버전

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Dialogue Event 만들기

게임 내 동적 대사에 대한 규칙은 Dialogue Event에서 정의합니다. 이러한 Event를 만드는 과정은 다음과 같습니다.

Dialogue Event는 Dialogue Event Editor에서 관리할 수 있습니다.


[작은 정보]작은 정보

여러 개의 경로를 만들어야 할 경우 지름길이 있습니다. 경로 중 선택되지 않은 마지막 State로 Project Explorer의 오브젝트를 끌어다 놓으면 좀 더 빠른 경로 생성이 가능합니다. Wwise가 자동으로 새로운 경로를 만들고 오브젝트를 이 경로에 할당합니다. 이 작업에 대한 더 자세한 정보는 “Dialogue Event에 대한 팁과 모범 사례”을(를) 참조하세요.


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