Wwise SDK 2023.1.8
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특정 프로파일러 캡처 시간에 Audio Object를 불러옵니다.
이름 | 타입 | 설명 |
---|---|---|
time * | one of: | Audio Object의 쿼리 시간 (단위: 밀리세컨드), 또는 해당 시간을 갖는 Time Cursor. User Time Cursor는 사용자가 조작할 수 있지만, Capture Time Cursor는 현재 캡처의 가장 최근 시간을 나타냅니다. |
integer | 범위: [0,*] | |
string | 전역적 프로파일러 커서 중 하나를 식별합니다. 사용 가능한 값:
| |
busPipelineID | integer | Audio Objet를 갖는 Bus 인스턴스의 파이프라인 ID. Unsigned Integer 32 비트. 범위: [0,4294967295] |
(필수 *)
이름 | 타입 | 설명 |
---|---|---|
return | array | 각 Audio Object에 대해 반환할 멤버. 기본 값: Audio Object ID, Bus Pipeline ID, Instigator Pipeline ID 및 Effect Class ID. Audio Objects 옵션의 배열. |
return [...] | string | Audio Object 구조체의 정의된 멤버 중 하나를 지정합니다. 사용 가능한 값:
|
이름 | 타입 | 설명 |
---|---|---|
return * | array | Audio Object의 배열. |
return [...] | object | Audio Object. 오디오 오브젝트. 반환 옵션을 사용해 필요한 속성을 지정하세요. |
return[...].busName | string | 버스 인스턴스의 이름. |
return[...].effectPluginName | string | Audio Object가 캡처된 후 효과 플러그인의 이름. |
return[...].audioObjectID | integer | Audio Object의 ID. Unsigned Integer 64 비트. 범위: [0,18446744073709551615] |
return[...].busPipelineID | integer | Bus 인스턴스의 Pipeline ID. Unsigned Integer 32 비트. 범위: [0,4294967295] |
return[...].gameObjectID | integer | Bus 인스턴스의 Game Object ID. Unsigned Integer 64 비트. 범위: [0,18446744073709551615] |
return[...].gameObjectName | string | Bus 인스턴스의 Game Object 이름. |
return[...].audioObjectName | string | Audio Object의 이름. 공란으로 둘 수 있습니다. |
return[...].instigatorPipelineID | integer | Audio Object의 근원인 인스티게이터의 파이프라인 ID. Bus 인스턴스나 Voice가 될 수 있습니다. Unsigned Integer 32 비트. 범위: [0,4294967295] |
return[...].busID | integer | Bus의 단축 ID. Unsigned Integer 32 비트. 범위: [0,4294967295] |
return[...].busGUID | string | Bus의 GUID. {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID. |
return[...].spatializationMode | integer | 공간화(spatialization) 모드. Ak3DSpatializationMode 를 사용해 값을 해석합니다.Unsigned Integer 32 비트. 범위: [0,4294967295] |
return[...].x | number | Audio Object 위치의 X 값. |
return[...].y | number | Audio Object 위치의 Y 값. |
return[...].z | number | Audio Object 위치의 Z 값. |
return[...].spread | number | Audio Object의 노멀라이즈된 확산값(spread value). |
return[...].focus | number | Audio Object의 노멀라이즈된 집중값(focus value). |
return[...].channelConfig | integer | Audio Object의 채널 구성. AK::AkChannelConfig::Deserialize 를 이용해 값을 역직렬화합니다.Unsigned Integer 32 비트. 범위: [0,4294967295] |
return[...].effectClassID | integer | Audio Object가 캡처된 후 효과의 Class ID. AK_INVALID_UNIQUE_ID 상수는 맨 처음 효과를 적용하기 전에 Audio Object가 캡처되었다는 것을 뜻합니다.Unsigned Integer 32 비트. 범위: [0,4294967295] |
return[...].effectIndex | integer | Audio Object가 캡처된 후 효과의 인덱스. Unsigned Integer 32 비트. 범위: [0,4294967295] |
return[...].metadata | array | Audio Object의 메타데이터를 포함한 오브젝트의 배열. |
return[...].metadata [...] | object | 메타데이터의 오브젝트. |
return[...].metadata[...].metadataClassID * | integer | 메타데이터의 클래스 ID. Unsigned Integer 32 비트. 범위: [0,4294967295] |
return[...].metadata[...].metadataName | string | 메타데이터의 이름. |
return[...].metadata[...].sourceID | string | 음원 오브젝트의 ID (GUID). |
return[...].metadata[...].sourceShortID * | integer | 음원 오브젝트의 단축 ID. Unsigned Integer 32 비트. 범위: [0,4294967295] |
return[...].metadata[...].sourceName | string | 음원 오브젝트의 이름. |
return[...].rmsMeter | array | RMS 미터의 볼륨 값 배열 (채널당 하나). |
return[...].rmsMeter [...] | number | 채널의 볼륨 값(DB). |
return[...].peakMeter | array | Peak 미터의 볼륨 값 배열 (채널당 하나). |
return[...].peakMeter [...] | number | 채널의 볼륨 값(DB). |
(필수 *)
Wwise Authoring API에 대한 더 자세한 정보는 Wwise Authoring API (WAAPI, Wwise 저작 API) 사용하기 를 참고하세요.
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