버전

menu_open
알림: 고객님의 주요 출시 버전( 2023.1.7.8574 )에 해당하는 최신 설명서로 이동했습니다. 특정 버전의 설명서를 보시려면 Audiokinetic 런처에서 오프라인 설명서를 다운로드하고 Wwise Authoring의 Offline Documentation을 확인하세요.

Audio Object 3D Viewer

Audio Object 3D Viewer는 리스너 위치와 방향에 관한 Audio Object의 위치에 대하여 자세한 정보를 제공합니다. 또한 확산량을 리스너를 둘러싼 구를 통해 나타냅니다. 이 뷰에 표시되는 정보는 현재 프로파일러 커서 시간에 따라 달라집니다.

Audio Object 3D Viewer는 “Audio Object List”와 함께 사용할 수 있습니다. Audio Object 3D Viewer에 내용을 표시하려면 Audio Object List에서 Audio Object 맥락이 선택되어야 합니다. Audio Object 맥락은 버스, 게임 오브젝트, Effect 단계로 구성됩니다. Audio Object 맥락은 Audio Object List에서 Visibility 아이콘으로 표시됩니다. Audio Object List에서 Audio Objects를 클릭하면 Audio Object 3D Viewer에서 맥락이 자동으로 선택됩니다.

다음의 컨트롤을 사용하여 3D 뷰를 탐색할 수 있습니다:

  • 중앙을 중심으로 카메라 위치를 선회하려면 마우스를 왼쪽 버튼을 클릭한 채로 드래그하세요. (이 컨트롤은 Perspective 카메라 모드에서만 가능합니다.)

  • 줌 인/아웃하려면 마우스 휠을 사용하여 증분 단계로 줌을 하거나 오른쪽 마우스 버튼을 클릭한 채로 드래그하세요.

  • 카메라 프리셋을 변경하려면 툴바에서 카메라 메뉴 버튼을 사용하세요.

[참고]참고

이 뷰에서 정보를 표시하려면 데이터 캡처를 시작하기 전에 먼저 “Profiler Settings”에서 Audio Object Data를 반드시 활성화해야 하고 캡처에서 한 시점을 선택해야 합니다.

Filtering Toolbar

이 View에는 특정 요소에 집중할 수 있도록 뷰에 표시되는 정보의 양을 줄일 수 있는 필터링 툴바가 들어 있습니다. 더 자세한 설명을 보시려면 “프로파일링 뷰 필터링하기”를 참조해 주세요.

Unlink Filter: 여러 필터 뷰 간에 동기화를 비활성화해줍니다.

Text Filter: 텍스트를 지정하여 내용을 필터링하도록 해줍니다. 지정된 단어는 내용에서 찾은 이름이나 문자열의 시작 부분과 대응됩니다. 글자가 추가될 때마다 결과가 개선됩니다. 이 대응법은 대소문자를 구분하지 않습니다. 고급 사용법은 “프로파일 필터 표현식 사용하기”를 참조해 주세요.

Object Filter: Wwise 오브젝트를 지정하여 내용을 필터링하도록 해줍니다. 프로젝트에서 지정된 Wwise 오브젝트는 뷰에서 내용을 대응시키는 데에 사용됩니다. 추가로 상위-하위 관계와 출력 버스 관계 등의 오브젝트 관계도 사용하여 내용을 대응시킵니다.

Browse Object Filter: 프로젝트 탐색기 브라우저를 열어 필터링할 오브젝트를 선택할 수 있게 해줍니다.

Mute/Solo Filtering: 이 옵션을 활성화할 경우 Mute가 활성화된 오브젝트가 결과에서 제거되며 Solo가 활성화된 오브젝트만 표시됩니다.

Options: 추가 동작을 표시합니다.

인터페이스 요소

설명

Click the View Settings icon in the upper right corner of the view to open the “Profiler Settings” dialog, where you can specify the type of data to capture.

현재 사용중인 카메라 옵션을 나타냅니다. 다음 옵션에서 선택할 수 있습니다:

  • Perspective를 선택하면 중심점 위주로 자유롭게 이동할 수 있습니다.

  • Top을 선택하면 리스너 위에 카메라를 배치할 수 있습니다.

  • Front를 사용하면 리스너 앞에 카메라를 배치할 수 있습니다.

  • Back을 선택하면 리스너 뒤에 카메라를 배치할 수 있습니다.

줌 레벨을 기본 설정으로 초기화합니다. Perspective 카메라 옵션이 선택되었을 경우 이 버튼은 카메라를 기본 위치로 되돌립니다.

Opens the “Audio Object 3D Viewer Options” dialog in which you can select the options that you want to appear in the Audio Object 3D Viewer.

Bus

Audio Object List에서 포커스된 단계에 연관된 버스입니다.

Game Object

Audio Object List에서 포커스된 단계에 연관된 게임 오브젝트입니다.

Stage

3D 뷰어에서 Audio Object를 표시하기 위해 선택된 Audio Object List에서 포커스된 단계의 색인입니다.

3D Viewer

Audio Object의 상대적 위치를 3차원의 그래픽으로 나타낸 것입니다.


이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요