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Wwise SDK 2023.1.5
ak.soundengine.unregisterGameObj

게임 오브젝트를 등록 해제합니다. 게임 오브젝트를 두 번 등록해도 아무런 작업이 실행되지 않습니다. 등록했던 횟수와 상관 없이 한 번 등록 해제하는 것만으로 등록이 해제됩니다. 사용 중인 게임 오브젝트를 등록 해제할 수 있지만, 해당 게임 오브젝트의 매개 변수 컨트롤을 잃게 됩니다. 예를 들어, 이 게임 오브젝트와 연관된 사운드가 3D 이동 사운드일 경우가 있습니다. 게임 오브젝트가 등록 해제되면 이동이 멈추고, 해당 게임 오브젝트에 대한 컨트롤을 다시 복구시킬 수 없습니다. AK::SoundEngine::UnregisterGameObj를 참고하세요.

Arguments

이름 타입 설명
gameObject * integer 등록 해제할 게임 오브젝트의 ID. Valid range is [0, 0xFFFFFFFFFFFFFFDF]. AK_INVALID_GAME_OBJECT 를 이용해 모든 게임 오브젝트를 등록 해제.
게임 오브젝트 ID, unsigned integer 64 비트. 범위: [0,18446744073709551615]

(필수 *)

인자 스키마

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예제

Wwise Authoring API에 대한 더 자세한 정보는 Wwise Authoring API (WAAPI, Wwise 저작 API) 사용하기 를 참고하세요.


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