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Wwise SDK 2023.1.5
ak.soundengine.setPosition

게임 오브젝트의 위치를 설정합니다. AK::SoundEngine::SetPosition을 참고하세요.

Arguments

이름 타입 설명
gameObject * integer Game Object 식별자.
게임 오브젝트 ID, unsigned integer 64 비트. 범위: [0,18446744073709551615]
position * object 게임 오브젝트에 적용할 3D 위치.
position.orientationFront * object 리스너의 방향.
position.orientationFront.x * number X 위치.
position.orientationFront.y * number Y 위치.
position.orientationFront.z * number Z 위치.
position.orientationTop * object 리스너의 위쪽 방향.
position.orientationTop.x * number X 위치.
position.orientationTop.y * number Y 위치.
position.orientationTop.z * number Z 위치.
position.position * object 리스너의 위치.
position.position.x * number X 위치.
position.position.y * number Y 위치.
position.position.z * number Z 위치.

(필수 *)

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예제

Wwise Authoring API에 대한 더 자세한 정보는 Wwise Authoring API (WAAPI, Wwise 저작 API) 사용하기 를 참고하세요.


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