버전

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알림: 고객님의 주요 출시 버전( 2023.1.6.8555 )에 해당하는 최신 설명서로 이동했습니다. 특정 버전의 설명서를 보시려면 Audiokinetic 런처에서 오프라인 설명서를 다운로드하고 Wwise Authoring의 Offline Documentation을 확인하세요.

◆ AkMemID

enum AkMemID

Memory category IDs.

열거형 멤버
AkMemID_Object 

Generic placeholder for allocations tied to the Wwise project.

AkMemID_Event 

Events from the Wwise project.

AkMemID_Structure 

Structures from the Wwise project.

AkMemID_Media 

Media from the Wwise project.

AkMemID_GameObject 

Game Objects and related.

AkMemID_Processing 

Anything tied to instancing and processing of the DSP graph.

AkMemID_ProcessingPlugin 

Plug-in allocations related to the DSP graph.

AkMemID_Streaming 

Streaming Manager objects.

AkMemID_StreamingIO 

Streaming Manager I/O memory.

AkMemID_SpatialAudio 

Spatial audio.

AkMemID_SpatialAudioGeometry 

Spatial audio geometry data.

AkMemID_SpatialAudioPaths 

Spatial audio paths data.

AkMemID_GameSim 

Game Simulator allocations.

AkMemID_MonitorQueue 

Monitor Queue.

AkMemID_Profiler 

Profiler.

AkMemID_FilePackage 

File packager.

AkMemID_SoundEngine 

Base sound engine allocations (managers, etc).

AkMemID_Integration 

Game engine integration allocations.

AkMemID_JobMgr 

Allocations for Sound Engine jobs and job dependencies.

AkMemID_TempAudioRender 

Temporary allocations for audio render.

AkMemID_NUM 

Category count.

AkMemID_MASK 

Mask for category IDs.

AkMemType_Media 

Media memory type bit.

AkMemType_Device 

Device memory type bit.

AkMemType_NoTrack 

Do not track this allocation.

AkMemoryMgr.h 파일의 45 번째 라인에서 정의되었습니다.


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