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전환 매트릭스 이해하기

Transitions 탭의 중심에는 전환 매트릭스가 있습니다. 이곳의 목록에는 각 Music Switch/Playlist Container의 오브젝트가 컨테이너 안의 다른 오브젝트로 전환될 때의 규칙이 들어갑니다. 전환 효과를 사용하여 작업할 때, 컨테이너 내 각 오브젝트에 명시적인 규칙을 만들거나 여러 오브젝트에 적용할 수 있는 일반적인 규칙을 만들 수 있습니다. 다음은 전환 효과 규칙의 출발지(source) 또는 도착지(destination)가 될 수 있는 것들의 목록입니다.

  • Music object: Music Segment,, Music Playlist Container, Music Switch Container입니다.

  • Virtual Folder: Music Switch Container 내 음악 오브젝트는 Virtual Folder로 정리할 수 있습니다. Virtual Folder를 음악 전환 효과의 출발지나 도착지로 선택할 경우 전환 효과 규칙은 폴더 내 모든 음악 오브젝트에 적용됩니다.

  • Any: 컨테이너 내 모든 음악 오브젝트를 출발지 또는 도착지로 사용할 수 있습니다.

  • Nothing: 출발지나 도착지를 비워두어 재생할 음악 오브젝트가 없다는 뜻입니다.

전환 효과가 필요할 때 Wwise는 목록의 가장 아래에서부터 현재 상황에 알맞는 항목을 찾기 시작합니다. 적절한 전환을 찾지 못할 경우 Wwise는 'Any to Any' 라는 기본 전환을 사용합니다.

전환 효과 추가하기

Music Switch나 Playlist Container의 전환 매트릭스는 항상 적어도 하나의 Any to Any 전환 효과를 담고 있습니다. 특정 전환 효과 규칙을 더 만들고 싶을 경우 반드시 직접 전환 매트릭스에 추가해야 합니다.

Music Switch or Playlist Container에 정의한 정의 효과를 추가하는 방법:

  1. Property Editor에 Music Switch/Playlist Container를 띄웁니다.

  2. Transitions 탭으로 갑니다.

  3. Add를 클릭합니다.

    새로운 Any to Any 전환 효과가 전환 매트릭스에 추가됩니다.

  4. Source 열에서 Selector 버튼 (>>)을 클릭하고 다음 중 한 옵션을 선택합니다:

    • Any: 모든 미지정 출발 음악 오브젝트의 전환 효과를 만듭니다.

    • Nothing: 출발지가 없는, 다시 말해 재생되는 음악 오브젝트가 없는 전환 효과를 만듭니다.

    • 탐색: 특정 음악 오브젝트 또는 Virtual Folder 안의 오브젝트 그룹을 출발지로 사용하여 전환 효과를 만듭니다. 출발지를 선택할 수 있는 Project Explorer - Browser가 열립니다.

    check_circle작은 정보

    또한 Project Explorer에서 전환 매트릭스로 음악 오브젝트를 직접 드래그할 수도 있습니다. 하지만 Property Editor에 불러온 오브젝트의 하위 음악 오브젝트만 Matrix에 추가할 수 있다는 점을 주의하세요.

  5. Destination 열에서 Selector (>>)를 클릭한 후 다음 옵션 중 한 가지를 선택하세요.

    • Any: 모든 미지정 도착 음악 오브젝트의 전환 효과를 만듭니다.

    • Nothing: 도착지가 없는, 다시 말해 재생되는 음악 오브젝트가 없는 전환 효과를 만듭니다.

    • 탐색: 특정 음악 오브젝트 또는 Virtual Folder 안의 오브젝트 그룹을 도착지로 사용하여 전환 효과를 만듭니다. 도착지를 선택할 수 있는 Project Explorer - Browser가 열립니다.

    새로운 맞춤 전환 효과가 전환 매트릭스에 추가됩니다.

    check_circle작은 정보

    전환 효과를 선택한 후 위아래로 드래그하여 전환 매트릭스 내에서 순서를 변경할 수 있습니다. 전환 효과가 배치될 위치가 빨간 선으로 표시됩니다. 'Any to Any' 전환 효과는 항상 Wwise 가장 마지막에 확인하는 전환 효과이기 때문에 Matrix의 상단에서 내릴 수 없습니다.

Transitions 탭에서 기존의 Transition을 우클릭하면 기존 Transition의 SourceDestination에 따라 새로운 Transition을 추가할 수 있습니다. 기존 Transition의 SourceDestination이 Any로 설정되지 않았을 경우 'New Transition' 바로가기 메뉴가 해당 SourceDestination를 복사하여 새로운 Transition을 만들 수 있게 해줍니다.

전환 효과 복사 및 붙여넣기

Matrix 안에서 전환 효과 규칙을 쉽게 복사하고 붙여넣어 전환 효과 생성 작업의 속도를 높여 보세요.

정의한 전환 효과를 Music Switch나 Playlist Container에서 복사하는 방법:

  1. Property Editor에 Music Switch/Playlist Container를 띄웁니다.

  2. Transitions 탭으로 갑니다.

  3. 전환 매트릭스에서 복사하고자 하는 전환 효과를 우클릭한 후 메뉴에서 Copy를 선택합니다.

  4. 목록에서 전환 효과를 배치하고자 하는 곳을 우클릭하여 메뉴에서 Paste를 선택합니다.

    전환 효과의 복사본이 전환 매트릭스의 선택한 위치에 추가됩니다.

    check_circle작은 정보

    또한 단축키 (Ctrl+C, Ctrl+V)를 사용해서 Matrix 내에 전환 효과를 복사해서 붙여넣을 수도 있습니다.

전환 효과 순서 설정하기

전환 효과를 필요로 할 때 Wwise는 전환 매트릭스를 아래서부터 위로 스캔하여 현재 상황에 일치하는 전환 효과 규칙을 찾습니다. 알맞은 전환 효과를 찾게 되면 이 전환 효과를 적용하는 것이 가장 적합하진 않을지라도 스캔을 멈춥니다. 전환 매트릭스에서 정의한 규칙을 다음 예시와 같이 일반적인 규칙부터 특정한 규칙까지 내림차순으로 정리하여 전환 효과가 최적의 형태로 적용될 수 있게 하는 것이 좋습니다.

Any 또는 Nothing을 출발지(source)나 도착지(destination)로 둔 전환 효과는 특정 음악 오브젝트를 지정한 전환 효과보다 위쪽에 위치해야 합니다. 이렇게 하면 Wwise가 일반적인 전한 효과를 발견하기 전에 사용자가 정의한 세부 규칙을 먼저 발견하게 됩니다.

전환 효과 제거하기

전환 매트릭스에서 정의한 전환 규칙이 더 이상 필요 없을 경우 쉽게 제거할 수 있습니다. 출발과 도착 음악 오브젝트는 전환 규칙을 제거하더라도 삭제되지 않습니다.

Music Switch나 Playlist Container에서 정의한 전환 효과를 제거하는 방법:

  1. Property Editor에 Music Switch/Playlist Container를 띄웁니다.

  2. Transitions 탭으로 갑니다.

  3. 전환 매트릭스에서 제거하고자 하는 전환 효과를 선택합니다.

  4. Remove를 클릭하거나 Delete 키를 누릅니다.

    선택한 전환 효과가 전환 매트릭스에서 제거됩니다.


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