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Platform Manager 대화창에서 프로젝트의 플랫폼을 정의할 수 있습니다. 각 대상(SDK)에 사용자가 원하는 수만큼 플랫폼을 설정할 수 있습니다. 새로운 프로젝트를 만들면 각 대상에 대한 플랫폼이 만들어집니다.
Platform Manager는 요청된 모든 플랫폼 동작의 대기열을 만듭니다 (Add/Remove/Rename). OK 버튼을 누르면 보류 중인 모든 플랫폼 동작이 실행됩니다. Cancel 버튼을 누르면 보류 중인 모든 플랫폼 동작이 삭제됩니다.
info | 참고 |
---|---|
플랫폼 동작을 실행하기 위해서 Wwise 프로젝트를 저장하고 다시 불러옵니다. |
인터페이스 요소 |
설명 | |||
---|---|---|---|---|
![]() |
표 머리글을 우클릭하면 표시할 열과 순서를 정할 수 있는 Configure Columns가 나타납니다. See “표 사용하기”을(를) 참고하세요. | |||
Platform |
정의한 플랫폼 고유의 영숫자 이름을 말합니다. | |||
Base Platform |
플랫폼의 SDK를 말합니다. | |||
Pending Actions |
특정 플랫폼의 Add 또는 Copy Settings과 같은 동작은 OK를 클릭하면 실행됩니다. | |||
Volume Threshold |
기본 음량 레벨을 말하며, 이 음량 밑으로 떨어질 때 Property Editor의 Advanced Settings 탭에서 정의한 작동 방식이 보이스를 관리하게 됩니다. 예를 들어 볼륨 스레숄드 미만의 보이스는 다음의 동작을 실행할 수 있습니다:
이 값은 Wwise SDK API를 사용해서 덮어 쓸 수 있습니다. Note: 계속 재생을 진행하거나 또는 가상으로 보내지거나의 여부에 상관 없이, 볼륨 스레숄드보다 미만인 보이스는 들리지 않습니다. Note: 기본 슬라이더 범위는 -96부터 0까지입니다. 이 제한 범위를 초과하시기 위해서는 값을 직접 입력하시거나 마우스가 편집 조종에 초점이 맞춰져 있을 때에 마우스 휠을 굴리시면 됩니다. Default value: -80 Range: -96 to 0 | |||
Max Voice Instances |
프로젝트를 통틀어서 동시에 활성화될 수 있는 최대 보이스 개수를 말합니다. 가상 보이스는 활성화된 보이스에 포함되지 않습니다. 이 한계점을 넘어갈 경우 가장 낮은 우선 순위를 가진 보이스부터 가상 작동 방식을 적용합니다. 우선 순위가 동일할 경우 보다 오래된 사운드의 우선 순위가 더 높습니다. 각 사운드는 다음과 같이 자체 가상 작동 방식을 덮어 쓸 수 있습니다.
이 값은 Wwise SDK API를 사용해서 덮어 쓸 수 있습니다. | |||
![]() |
“Add Platform” 대화창을 엽니다. Platforms 목록에 새로운 플랫폼이 추가됩니다. OK 버튼을 클릭하면 새로운 플랫폼이 프로젝트에 추가됩니다. | |||
![]() |
선택한 플랫폼을 제거합니다. 만약 해당 플랫폼이 최근에 (Add 버튼을 통해) 추가된 경우, 이 플랫폼은 Platforms 목록에서 제거됩니다. 또는, 해당 플랫폼은 제거된다고 표시된 후 OK 버튼을 클릭하면 프로젝트에서 제거됩니다. | |||
![]() |
선택한 플랫폼의 이름을 변경합니다. 새로운 플랫폼 이름은 중복되지 않아야 하며 영숫자만 들어갈 수 있습니다. | |||
![]() |
“Copy Platform Settings” 대화창을 엽니다. 설정을 전달 받을 플랫폼이 Platforms 목록 내에 복사된다고 표시됩니다. OK 버튼을 클릭하면 플랫폼 설정이 복사됩니다. | |||
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Platform Manager 대화창을 닫고 보류 중인 모든 플랫폼 동작을 실행합니다. | |||
![]() |
프로젝트를 전혀 변경하지 않고 Platform Manager 대화창을 닫습니다. |
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