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Import Factory Assets

예제 사운드, Effect Preset, 플러그인 미디어 파일 등의 에셋을 Project로 가져오려면 Import Factory Assets 대화창을 사용하세요.

해당 대화창은 Project > Import Factory Assets 메뉴에서 접근할 수 있습니다.

프로젝트를 생성할 때 팩토리 에셋을 불러오는지 묻는 창이 뜹니다. 이 대화창을 사용하여 플러그인을 설치 하고 나서야 사용할 수 있게 된 에셋 등 프로젝트 생성 중에 가져오지 않았던 에셋을 프로젝트로 가져올 수 있습니다.

인터페이스 요소

설명

검색창을 열어 표준 영숫자 입력을 통해 해당 뷰에서 맞지 않는 요소를 걸러냅니다. 더 자세한 설명을 위해서는 “표 사용하기”을(를) 참조해 주세요.

검색 아이콘의 왼쪽에 위치한 Close 아이콘을 클릭하여 검색란을 닫고 필터를 제거하세요.

info참고

검색할 때에 “List View”, “Query Editor”, “MIDI Keymap Editor ”, 및 “Reference View”의 축소된 노드 안의 요소는 포함하지 않습니다.

표 머리글을 우클릭하면 표시할 열과 순서를 정할 수 있는 Configure Columns가 나타납니다. See “표 사용하기”을(를) 참고하세요.

Factory Assets (목록)

Wwise와 함께 설치된 에셋의 목록을 보여줍니다.

이미 프로젝트에 불러왔거나 프로젝트 내 파일과 충돌이 있는 에셋은 비활성화되어 있습니다.

체크 박스를 사용하여 설치할 에셋 그룹을 선택해 주세요.

Select All (버튼)

목록 내 모든 에셋 그룹을 선택합니다. 활성화된 에셋만 체크됩니다.

Select None (버튼)

목록 내 모든 에셋 그룹의 선택을 해제합니다.

OK (버튼)

선택한 에셋 그룹을 프로젝트에 가져옵니다.

info참고

에셋 그룹을 가져오기 전에 프로젝트를 먼저 저장해야 진행 가능합니다. 프로젝트는 가져오기가 완료된 후에 다시 로딩됩니다.

info참고

이 작업은 소스 컨트롤에 파일을 자동으로 추가해주지 않습니다. 그렇기 때문에 이 작업이 끝난 후 사용자가 직접 새로 가져온 파일을 소스 컨트롤에 추가해야 합니다.

Cancel (버튼)

작업을 취소합니다.


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