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2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
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Motion 플러그인은 게임 컨트롤러를 포함한 게임에 의해 쓰이는 다양한 기기들에 모션 효과를 만들어내기 위해 쓸 수 있는 소스 플러그인입니다. Motion 플러그인 안에서 게임에서 사용하는 여러 가지 모션 기기의 각 액추에이터(actuator)에 사용할 각기 다른 Driver 곡선을 적용할 수 있습니다. Driver 상쇄값, State 상쇄값, RTPC 곡선의 가능한 조합을 사용하여 이러한 여덟 개의 Driver 채널은 모션 효과의 강도와 지속 시간을 정의합니다.
warning | 경고 |
---|---|
Do not use high-pass filters on motion objects. Motion devices only produce low frequencies, so any high-pass filter effectively mutes the motion. |
Source Editor에서 특정 속성값 옆에 표시기가 있는 것을 볼 수 있습니다. 이 표시기는 해당 속성값이 RTPC로 Game Parameter와 연결되어 있는지 알려줍니다.
다음 표에서는 두 가지 유형의 RTPC 표시기에 대해 설명합니다.
표시기 |
Name |
설명 | |
---|---|---|---|
|
RTPC - On |
RTPC로 게임 내의 매개 변수 값과 연결된 속성값을 말합니다. | |
|
RTPC - Off |
게임 내 매개 변수 값에 연결되어 있지 않은 속성값을 말합니다. |
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