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2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
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이 Contents Editor는 해당 Sequence Container에 든 오브젝트에서 가장 보편적으로 쓰이는 몇몇 속성들에 빠르게 접근할 수 있도록 해줍니다. Sequence Container의 Contents Editor 역시 두 가지 창으로 나누어져 있습니다.
해당 Sequence Container 안의 오브젝트를 나열해 놓은 Object 목록 창,
Sequence Container 안의 오브젝트를 사용하여 재생 목록을 생성할 수 있게 해주는 Playlist 창.
인터페이스 요소 |
설명 | |||
---|---|---|---|---|
![]() |
해당 열 머리글에서 Configure Columns 단축키 (우클릭) 옵션을 클릭하세요. 그러면 “Object Property Settings”가 열립니다. 어떤 열들을 나타내고 어떤 순서로 나타낼지를 명시해 주세요. | |||
[이름] |
오브젝트의 이름을 말합니다. | |||
Inclusion |
SoundBank를 생성할 때 해당 요소를 포함할지 여부를 결정합니다. 이 옵션이 선택되었을 경우 해당 요소는 포함됩니다. 이 옵션이 선택되지 않았을 경우 해당 요소는 포함되지 않습니다. 특정 플랫폼의 특정 요소를 제외해서 각 플랫폼에 맞게 사운드 디자인을 최적화할 수도 있습니다. 이 체크 박스 옵션은 기본적으로 모든 플랫폼에 적용됩니다. 해당 요소의 연결을 해제하려면 체크 상자 왼쪽에 있는 연결 표시기 를 사용하세요. 그런 다음 플랫폼별로 체크 상자를 선택하며 커스터마이징할 수 있습니다. 이 옵션을 선택하지 않으면 에디터에서 속성과 작동 방식 옵션을 사용할 수 없게 됩니다. Default value: true | |||
Voice Volume |
버스로 라우팅되거나 Auxiliary Bus로 전송되기 전에 해당 오브젝트에 적용되는 감쇠 (레벨 또는 진폭)를 말합니다. 더 많은 정보를 위해서는 “보이스 파이프라인 이해하기”를 참조해 주세요. 기본값: 0
| |||
Voice Pitch |
오디오 구조의 재생 속도입니다.
Default value: 0 Range: -2400 to 2400 Units: Cents | |||
Voice Low-pass Filter |
명시된 값에 따라 고주파를 감쇠하는 반복적 필터를 말합니다. 이 필터의 단위는 적용된 로우 패스 필터의 백분율을 나타내며, 0은 로우 패스 필터링이 적용되지 않음 (신호에 영향을 끼치지 않음)을 의미하며 100은 최대로 감쇠함을 의미합니다. For more detail, see Wwise LPF and HPF Value Cutoff Frequencies . Default value: 0 Range: 0 to 100 Units: % | |||
Notes |
오브젝트 속성에 대한 추가 정보를 나타냅니다. | |||
Playlist |
Sequence Container에서 특정한 순서로 재생하기 위해 정리해놓은 오브젝트의 목록을 말합니다. 이 재생 목록은 해당 Sequence Container가 게임 엔진에서 호출되었을 때 어떤 순서로 재생될지를 정합니다. |
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