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사운드 엔진에서 사용하는 Memory Manager가 비호환 장치 메모리를 할당했습니다. 장치 메모리는 특별한 속성을 가진 플랫폼별 가상 메모리 세그먼트입니다. 이러한 속성은 특정 하드웨어 가속 디코딩 작업에 필요합니다. 이 오류는 일반적으로 하드웨어 오디오 디코더를 사용하는 경우에 일어납니다.
유력한 원인:
게임이 AK::MemoryMgr
의 기본 구현을 사용하지만 장치 메모리 할당 콜백에 대해 잘못된 초기화 설정을 제공했습니다.
게임이 장치 메모리 할당 기능을 잘못 구현하는 커스텀 구현 AK::MemoryMgr
를 사용합니다.
권장 해결 단계:
SDK 문서의 기본 Memory Manager를 올바르게 오버라이딩하기에서 Memory Manager의 요구 사항을 검토하고 게임이 완전히 호환되는지 확인하세요.
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
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