menu
 
버전
2023.1.11.8682

2024.1.3.8749

2023.1.11.8682

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


menu_open

Media ... could not be updated from Wwise Project. 사용 가능한 이전 미디어 파일이 사용됩니다.

Wwise가 게임에 연결되었을 경우 Wwise 프로젝트에 추가되었거나 변경된 미디어로 게임을 업데이트하려고 시도하게 됩니다. 지정된 미디어 파일이 추가되었거나 변경되었지만 업데이트에 실패했습니다. 실패의 원인은 Capture Log에서 이 오류 바로 전에 표시됩니다.

또한 이 메시지는 배포된 게임 빌드의 SoundBank가 최신이 아님을 의미하기도 합니다. 즉시 업데이트할 필요는 없지만 변경 사항이 배포되기 전까지 Wwise에 연결되었을 때 게임이 다르게 들립니다.

오류가 발생할 수 있는 이유:

  • 기존 Container에 새로운 Sound나 Voice가 있습니다.

  • 새로운 파일이 기존의 Sound, Voice, Music Track 음원을 교체합니다.

  • Begin이나 End 마커를 변경하거나 Source Editor에서 그외 다른 Source 속성을 변경했습니다.

  • Sound, Voice, Music Track의 Conversion Settings를 변경했습니다.

  • AK Convolution Reverb의 Impulse Response를 변경했습니다.

  • 새로운 AK Convolution Reverb를 추가했습니다.

  • 음원이나 Effect 플러그인의 플러그인 전용 미디어를 변경했습니다.

권장 해결 단계:

  • Capture Log에서 파일 실패에 대한 단서를 찾으세요.

  • 게임에 연결할 때 Remote Connections 대화에 있는 목록에서 Profile Only를 선택하세요. 그렇게 하면 게임으로의 실시간 미디어 업데이트가 방지됩니다.


이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요