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카메라 사용하기

마우스로 카메라를 조종하고 이동하면 3D 뷰어를 3차원으로 둘러볼 수 있습니다. 이 방법을 통해서 이미터 혹은 리스너로서 오브젝트가 서로 상호작용하는 것을 관찰할 수 있습니다.

카메라의 중심이 될 게임 오브젝트를 선택하는 방법:

  1. Game Object 3D Viewer에서 Locate Object를 클릭한 후 카메라의 중심이 될 오브젝트를 목록에서 선택합니다.

    선택한 오브젝트가 카메라 시야의 중심에 보입니다.

게임 오브젝트에 카메라를 지정하는 방법:

  1. Game Object 3D Viewer의 Locate Object에서 게임 오브젝트를 선택합니다.

  2. Follow를 클릭합니다.

    카메라가 캡처 도중 오브젝트의 움직임을 따라갑니다.

Game Object 3D Viewer에 모든 게임 오브젝트를 포함하는 방법:

  1. Game Object 3D Viewer에서 Frame All을 클릭합니다.

    선택한 모든 게임 오브젝트를 포함하도록 뷰어가 조절됩니다.

게임 오브젝트의 시점에서 게임을 보는 방법:

  1. Game Object 3D Viewer의 Camera 목록에서 카메라 원점(origin)이 될 게임 오브젝트를 선택합니다.

    선택한 오브젝트가 카메라 시야의 원점이 되며 카메라와 오브젝트의 배열을 일치시킵니다.

    info참고

    Follow옵션을 선택하거나 WASD 또는 방향키를 사용하여 카메라 위치를 변경할 경우 카메라의 배열과 원점이 더이상 오브젝트와 일치하지 않게 됩니다.

카메라를 움직이는 방법:

  1. Game Object 3D Viewer 안에서 Ctrl+드래그합니다.

    카메라가 좌/우/상/하로 이동합니다.

    info참고

    1인칭과 게임 오브젝트 카메라는 방향 이동을 지원하지 않습니다.

카메라를 줌하는 방법:

  1. Game Object 3D Viewer 안에서 우클릭한 후 드래그합니다.

    카메라가 줌인/줌아웃합니다.

카메라를 회전하는 방법:

  1. Game Object 3D Viewer의 Camera 목록에서 User Camera 1 또는 User Camera 2를 선택합니다.

  2. Game Object 3D Viewer 안에서 클릭한 후 드래그합니다.

    카메라가 중심점 위주로 회전합니다.

    check_circle작은 정보

    각 카메라의 설정을 유지한 채 카메라를 전환할 수 있습니다.

카메라를 1인칭 슈팅 게임처럼 작동하는 방법:

  1. Game Object 3D Viewer의 Camera 목록에서 First Person 또는 게임 오브젝트 카메라를 선택합니다.

    이제 다음 중 하나를 수행할 수 있습니다.

    • WASD 또는 화살표 키를 눌러 카메라 움직이기.

    • 좌클릭 드래그하여 카메라의 방향을 맞추기.

    • Shift를 누른 채 더 빨리 움직이기.

    • 우클릭 드래그 혹은 마우스 휠 사용하여 줌인/줌아웃하기.

카메라를 기본 위치로 재설정하는 방법:

  1. Game Object 3D Viewer에서 Reset을 클릭합니다.

    카메라가 기본 위치로 돌아갑니다.


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