버전

menu_open
경고 : 이 페이지에서 보호된 일부 정보가 표시되지 않았습니다.
특정 플랫폼의 라이선스 사용자일 경우 로그인하셨는지 확인해 주세요.
Wwise SDK 2022.1.18
릴리즈 노트 2019.2.9

다음 섹션들은 Wwise 버전 2019.2.8에서 2019.2.9 사이에 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다.
플랫폼 전용 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다:

이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.

새로운 기능

  • WG-49719 Query Editor에 새로운 검색 조건 추가. 특정 Early Reflections Auxiliary Bus로 전송되는 오브젝트를 검색할 수 있게 되었습니다.
  • WG-52493 Workgroup 아이콘을 새로 고치는 단축키 Shift+F5가 생성됨.

API 개선 사항

  • WG-47828 AkMemID에 AkMemType_Media 메모리 타입 비트를 새로 추가하여 Memory Manager의 미디어 할당을 나타냄. 이 할당은 rpmalloc 할당자의 별도 힙에서 만들어집니다.
  • WG-52776 AkMemSettings 페이지 할당 연결에 uVMPageSize와 uDevicePageSize를 추가하여 페이지 할당자를 오버라이드할 때 커스텀 정렬을 지정할 수 있게 됨.

기타 수정 사항

  • WG-48505 Spatial Audio: 지오메트릭 초기 반사에 사용된 보조 버스와 SetImageSource API와 사용된 보조 버스 간 충돌이 어디서 발생했는지 알려주는 새로운 오류 메시지 추가.

버그 수정

  • WG-30459 수정됨: (Mac Authoring) Option 키가Alt 키로 매핑되지 않음.
  • WG-46388 수정됨: 프로파일링 도중 Commcentral.lib을 사용하지 않을 경우에도 Commcentral.lib와 강제로 연결해야 하는 불필요한 종속성.
  • WG-47359 수정됨: Query Editor 감쇠 검색 조건이 버스와 작동하지 않음.
  • WG-49139 수정됨: AK_INVALID_GAME_OBJECT_ID (Global 범위를 나타냄)가 AkAuxSendValue::listenerID 영역으로 전송되면 SetGameObjectAuxSendValues의 볼륨 영향이 Voice Inspector에 나타나지 않음.
  • WG-50072 수정됨: Spatial Audio: 큰 Room과 Portal 네트워크에서 리스너가 공간을 변경할 경우 CPU가 갑자기 치솟는 현상.
  • WG-52013 수정됨: 특정 DirectInput 장치가 컴퓨터에 연결되어 있을 경우 Authoring에서 UI가 잠깐 정지됨.
  • WG-52033 수정됨: Capture Log 뷰에서 성능이 점점 저하됨.
  • WG-52070 수정됨: GUI 밖에서 변경 사항이 있고 나서 플러그인을 다시 열 경우 Mastering Suite 그래프가 올바르게 새로 고쳐지지 않음.
  • WG-52243 수정됨: Opus 코덱을 특정 컨텐츠에 사용할 때 발생하는 크래시.
  • WG-52286 수정됨: 버스에서 패너 X-Y 실시간 편집에 오류가 있음.
  • WG-52342 수정됨: 메시지 대기열에 아직 SetSpeakerAngles나 SetListenerSpatialization 메시지가 남아있는 도중 사운드 엔진을 제거할 경우 메모리 누출 문제가 생김.
  • WG-52513 수정됨: 이미 한 번 일시 정지된 지연된 작업에 일시 정지 작업을 요청할 경우 크래시가 발생함.
  • WG-52534 수정됨: 특정 .prof 파일을 로드할 때 크래시가 발생함.
  • WG-52563 수정됨: Opus와 꼬리음이 있는 Effect를 사용할 경우 사운드 누출 문제가 생김.
  • WG-52588 수정됨: 현지화된 SoundBank 메타데이터 파일에서 해시가 올바르지 않음.
  • WG-52592 수정됨: Advanced Profiler의 Loaded Media 탭이 파일 이름을 해결하지 않음.
  • WG-52606 수정됨: 유효하지 않은 WAV 파일이 있는 iZotope Hybrid Reverb Effect가 있는 SoundBank를 생성할 경우 크래시가 일어날 수 있음.
  • WG-52643 수정됨: AK::MemoryMgr::InitAkMemSettings:: pfSizeOfMemory가 커스텀 할당자를 사용하는 nullptr가 되도록 허용하지 않음.
  • WG-52654 수정됨: 시스템이 크기가 0인 할당을 요청할 경우 Memory Manager가 메모리 부족 오류를 보고함.
  • WG-52657 수정됨: 커스텀 첨부 믹서 플러그인 GUI가 작동하지 않음.
  • WG-52664 수정됨: Effects 목록에서 Preset(Name)이나 Mode를 변경할 때 Work Unit의 XML에 PluginName 영역이 사라짐.
  • WG-52689 수정됨: Audio Preferences 대화 상자를 저작할 때 Motion Bus에 연결된 컨트롤러가 목록에 나타나지 않음.
  • WG-52761 수정됨: 특정 용도로 예약된 총 메모리 양이 정확하지 않음.
  • WG-52804 수정됨: Clutch RPM Spike가 0일 때 1단 기어로 변경하면 Crankcase REV 음원 플러그인에서 발생하는 멈춤 현상.
  • WG-52805 수정됨: 리스너-이미터가 255 쌍 이상인 사운드를 재생하는 Voice Inspector로 게임을 프로파일링할 때 발생하는 메모리 손상 크래시.
  • WG-52817 수정됨: Sound Engine Term()으로의 호출에서 녹음이 여전히 활성화되어있을 경우 Recorder 플러그인이 유효하지 않은 WAV 파일 헤더를 작성함.
  • WG-52853 수정됨: (Mastering Suite) 정수 값일 때만 나타나는 페이더.

이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요