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Wwise SDK 2022.1.18
릴리즈 노트 2019.2.15

다음 섹션들은 Wwise 버전 2019.2.14에서 2019.2.15 사이에 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다.
플랫폼 전용 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다:

이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.

기타 수정 사항

  • WG-55188 (wp.py) 스크립트의 기본 설정이 Python 3이 됨.
  • WG-57641 메모리 초과에 대한 디버깅 툴이 추가됨.
  • WG-60203 (wp.py) Switch와 PS5에 Visual Studio 2019 솔루션 지원 추가.

버그 수정

  • WG-53467 수정됨: macOS에서 WwiseConsole이 CPU 100를 소비함.
  • WG-55462 수정됨: Keyboard Shortcuts와 Commands에 생성된 명령 파일이 Mac에서 회색으로 표시됨.
  • WG-57483 수정됨: 뱅크를 지우고 중지된 Interactive Music 객체에 StopAll 명령을 호출하면 크래시가 발생하는 문제.
  • WG-58028 수정됨: 보이스를 삭제할 때 Contents Editor에서 발생하는 크래시.
  • WG-58713 수정됨: (Mac Authoring) 현재 작업 중인 디렉터리가 커스텀 명령에서 작동하지 않음.
  • WG-59100 수정됨: macOS에서 유니코드 문자를 사용해 오디오 파일을 가져오는 것이 불가능함.
  • WG-59273 수정됨: macOS Monterey 12.3 버전에서 Wwise가 실행되지 않는 문제.
  • WG-59359 수정됨: WwiseConsole이 가끔 빨리 종료됨.
  • WG-59569 수정됨: WwiseConsole에서 주요 반복 재생의 타임아웃이 가끔 무시됨.
  • WG-60072 수정됨: (Mac 저작) Game Object 3D Viewer에서 아무런 텍스트가 나타나지 않음.
  • WG-60083 수정됨: REV 2 플러그인 프론트엔드를 잠금 해제할 때 멈추는 현상.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-57768 수정됨: SoundBanks가 반복적으로 생성될 때 SoundBanksInfo.xml에서 ExternalSources의 순서가 일관적이지 않은 문제.
  • WG-57931 수정됨: Wwise Profiler로 연결될 때 SoundEngine에서 크래시 또는 중단되는 문제.
  • WG-58185 수정됨: 리디렉션 출력을 사용할 때 커스텀 명령이 Change Working Directory (CWD)를 프로그램에 추가함.
  • WG-58199 수정됨: Wwise와 함께 배포한 일부 동적 라이브러리가 악성 소프트웨어일 수 있다고 보고됨. 필요한 경우 Audiokinetic 인증서로 서명하게 됩니다.
  • WG-58792 수정됨: Music Track에 들어있는 Music Clip이 Music Track의 하위 항목이 아닌 소스 파일을 참조할 수 있음.
  • WG-58802 수정됨: AkBufferPosInformation 구조체 내 초기화되지 않은 변수.
  • WG-59602 수정됨: 새로운 인스턴스를 시작할 때 일부 SoundSeed Woosh 랜더마이저 옵션이 제대로 작동하지 않음.
  • WG-60262 수정됨: 스트리밍된 Opus 파일을 탐색할 때 발생할 수 있는 크래시.
  • WG-60284 수정됨: CrankCase의 컨텐츠를 생성할 때 발생하는 레이스 컨디션으로 인해, SoundBank가 생성된 후 업데이트되지 않은 정보가 사용됨.
  • WG-60299 수정됨: 스트리밍된 파일을 탐색할 때, 탐색 도착지가 프리페치 창에 있을 때 발생할 수 있는 크래시.

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