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개발 및 마이그레이션 작업을 완료하고 나면 모든 Wwise 사용자가 현재 Wwise 버전으로 업그레이드할 수 있습니다.
모든 작업 환경에서 Wwise를 업그레이드합니다:
원하시면 다음을 포함한 모든 Wwise 구성 요소를 삭제하셔도 됩니다:
Wwise 저작 애플리케이션
Wwise SDK
삭제에 대한 더 많은 정보는 Wwise 삭제하기를 참고하세요.
info | 참고 |
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Wwise를 꼭 삭제할 필요는 없습니다. 필요에 따라 동일한 작업 환경에 여러 빌드와 Wwise 버전을 설치해둘 수 있습니다. |
다음을 포함한 현재 Wwise 버전을 설치합니다:
Wwise 저작 애플리케이션
Wwise SDK
Wwise Game Simulator
설치에 관한 더 많은 정보는 Wwise와 패키지 설치 및 업그레이드하기를 참고하세요.
모든 사용자가 마이그레이션된 Wwise 프로젝트에 접근합니다:
최신 Wwise 버전을 설치한 후에 마이그레이션된 Wwise 프로젝트를 가져옵니다.
Wwise를 엽니다.
End-User License Agreement(최종 사용자 라이선스 동의서)가 뜹니다.
이를 읽고 동의할 경우 Accept(수락)를 클릭합니다.
Project Launcher 창이 열립니다.
마이그레이션된 프로젝트를 엽니다.
info | 참고 |
---|---|
만약 일부 사용자의 Wwise 프로젝트에 소스 컨트롤에는 없고 로컬에만 저장된 워크 유닛이 있을 경우 프로젝트를 새로운 Wwise 버전으로 열 때 이 작업 단위를 마이그레이션할 것인지 묻는 메시지가 뜹니다. |
프로젝트가 로드되기 전에 Wwise는 프로젝트 cache 폴더가 현재 버전과 호환 가능한지 확인합니다. 호환되지 않을 경우 Wwise가 프로젝트 cache 폴더를 삭제합니다. 프로젝트 캐시가 삭제되면 다음 메시지 상자가 뜹니다.
OK를 클릭합니다.
캐시가 삭제되고 나면 프로젝트가 Wwise에 로드됩니다.
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
Wwise를 시작해 보세요