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버전
2022.1.18.8567

2024.1.3.8749

2023.1.11.8682

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


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Wwise SDK 2022.1.18
릴리즈 노트 2022.1.18

다음 섹션들은 Wwise 버전 2022.1.17에서 2022.1.18 사이에 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다.
플랫폼 전용 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다:

이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.

새로운 기능

  • WG-71911 Wwise가 버전 호환성 문제로 인해 PROF 파일을 열 수 없는 경우 이제 해당 파일을 만드는 데 사용된 Wwise 버전이 오류 메시지에 표시됩니다.

API 개선 사항

성능 개선 사항

버그 수정

  • WG-74594 수정됨: 드롭다운 목록으로 표시되는 속성에 RTPC를 추가할 수 없음.
  • WG-74697 수정됨: Mastering Suite에서 여러 채널을 솔로로 작동할 수 없음.
  • WG-74809 수정됨: AK ASIO Output 플러그인이 AkPlatformInitSettings::uSampleRate 값을 무시하고 장치 레이트를 48kHz로 재설정함.
  • WG-74964 수정됨: 스트리밍되지 않는 긴 사운드의 재생 종료 시 Vorbis 및 Opus 디코더가 실패하는 오류.
  • WG-75204 수정됨: 프로젝트 색상을 변경하면 Project Settings가 모달 대화 상자가 되지 않음.
  • WG-75219 수정됨: 오브젝트의 색상을 변경하는 동안 키보드 단축키를 사용하면 크래시 발생.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-61228 수정됨: SoundBank의 포함 항목을 변경할 때 크래시 발생.
  • WG-70578 수정됨: (Spatial Audio) 공간과 연관된 마지막 지오메트리가 제거되면 크래시 발생.
  • WG-74498 수정됨: 원본 사운드 파일이 삭제된 소스를 검사할 때 크래시 발생.
  • WG-74930 수정됨: 다른 게임과 동시에 Wwise Authoring을 실행할 때 DualSense 게임패드에서 Trigger Effects를 사용하면 게임에서 제공하는 Trigger Effects가 비활성화되거나 적용/해제를 반복함.
  • WG-75207 수정됨: AK::SoundEngine::StartProfilerCapture 를 사용하면 사운드 엔진 종료 시 교착 상태가 발생할 수 있음.

문서 개선 사항

  • WG-74813 PROF 파일을 로드할 때 불러오는 정보 유형에 대한 내용이 추가되었습니다.

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