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Wwise SDK 2022.1.18
오버라이딩 관리자

사운드 엔진이 게임에 통합되는 데 기본적으로 필요한 기능을 구현하는 기본 Memory Manager와 Streamding Manager가 출시될 때 함께 제공됩니다.

그러나 만약 개발 중인 게임에 좀 더 유연하거나 강력한 통합이 필요한 경우, 또는 이미 사용하는 메모리 관리자나 스트리밍 관리자, I/O 스케줄러가 있는 경우에는, 자신에게 맞는 적절한 인터페이스를 직접 구현하여 사용함으로써 기본 관리자를 오버라이드할 수 있습니다.

더 많은 정보를 위해서는 다음을 참조해 주세요:


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