Wwise SDK 2022.1.18
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Sound Engine 인스턴스로 Wwise Authoring을 연결하기 위해 사용 가능한 모든 콘솔을 불러옵니다.
이름 | 타입 | 설명 |
---|---|---|
consoles * | array | 사용 가능한 원격 콘솔의 배열. |
consoles [...] | object | 원격 처리를 설명합니다. |
consoles[...].name * | string | 실행 파일에 의해 반환되는 원격 콘솔의 이름. |
consoles[...].platform * | string | 실행 파일에 의해 반환되는 원격 콘솔의 플랫폼. |
consoles[...].customPlatform * | string | 실행 파일에 의해 반환되는 원격 콘솔의 프로젝트 플랫폼에 정의돼있는 플랫폼. |
consoles[...].host * | string | 연결된 호스트의 IPv4. Wwise가 로컬 파일에 연결된 경우 (프로파일러 세션) 이는 파일 경로가 될 수도 있습니다. Mac에서 WAAPI를 사용할 경우는 Mac에서 WAAPI 사용하기 를 참고하세요. |
consoles[...].appName * | string | 실행 파일에 의해 반환되는 연결된 애플리케이션의 이름. 특정 Sound Engine 인스턴스에 연결하는 경우 반드시 이를 사용해야 합니다. |
consoles[...].commandPort * | integer | 명령 포트. 특정 Sound Engine 인스턴스에 연결하는 경우 이를 사용할 수 있습니다. Unsigned Integer 16 비트. 범위: [0,65535] |
(필수 *)
Wwise Authoring API에 대한 더 자세한 정보는 Wwise Authoring API (WAAPI, Wwise 저작 API) 사용하기 를 참고하세요.
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