버전
블랜드 트랙은 Blend Container 내 오브젝트와 속성값을 묶기 위한 목적으로 제공됩니다. 각 블렌드 트랙은 RTPC를 사용해서 Game parameter가 결정한 바에 따라 동시에 재생되는 다양한 오브젝트를 포함할 수 있습니다.
블렌드 트랙을 사용한 작업은 다음 작업을 수반합니다.
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