버전
이 섹션에서는 Property Editor의 General Settings 탭에 있는 Bus Configuration 목록의 모든 옵션에 대한 정보를 제공합니다. 여기에는 출력 채널, 스피커 각도 및 순서와 같은 세부 정보가 포함됩니다.
다운믹싱 | |
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여러 가지 버스 구성을 사용할 때 성능 최적화를 보장하려면 반드시 Wwise가 다운믹싱을 처리하는 방법을 이해해야 합니다. 자세한 내용은 “다운믹싱 작동 방식”를 참고해 주세요. |
인터페이스 요소: 상위 계층과 동일함 | |
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버스는 상위 버스의 버스 구성을 상속하며 비믹싱 버스가 될 가능성이 있습니다. 이렇게 하면 처리 없이 버스의 속성을 인풋으로 전파하여 CPU와 메모리를 절약할 수 있습니다. 그러나 버스에 Effect와 같은 특정 기능이 있는 경우 처리가 수행되고 잠재적인 절감 효과가 손실됩니다. 더 자세한 설명을 보시려면 “버스 아이콘과 처리 상태 이해하기”를 참조해 주세요. |
인터페이스 요소: 메인 믹스와 동일함 | |
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버스는 버스 파이프라인 끝에 있는 Audio Device의 Main Mix의 버스 구성을 상속합니다. 이 옵션은 버스 구성이 런타임 시 말단(endpoint)에 의해 결정된다는 점에서 유연성을 제공합니다. |
인터페이스 요소: 패스스루 믹스와 동일함 | |
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버스는 버스 파이프라인 끝에 있는 Audio Device의 Passthrough Mix의 버스 구성을 상속합니다. 이 옵션은 버스 구성이 런타임 시 말단(endpoint)에 의해 결정된다는 점에서 유연성을 제공합니다. 3D Audio가 활성이고 말단(endpoint)이 Passthrough Mix를 지원하는 경우 버스 출력은 2.0 형식으로 지정됩니다. 그렇지 않으면 버스는 Same as main mix이 선택된 것처럼 작동합니다. |
인터페이스 요소: Audio Object | |
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버스는 Audio Object를 생성합니다. 이는 모든 조건이 충족되는 경우 공간 효과로 렌더링될 말단(endpoint)으로 전달될 수 있는 Metadata와 함께 제공되는 오디오 버퍼입니다. 이 버스 구성은 세계 안으로 위치를 지정하는 사운드 중에 공간적 렌더링 측면에서 더욱 정확도가 높아야 하는 사운드에 사용하도록 고안되었습니다. 이 구성을 사용하면 Audio Objects, 3D 위치 및 방향이 Audio Object를 렌더링할 수 있는 플랫폼에 Wwise에 의해 전달됩니다. 이 정보는 말단(endpoint)이 자체적인 3D로 공간화된 효과를 생성할 수 있도록 해줍니다. 더 자세한 설명을 보시려면 “오브젝트 기반 오디오 이해하기”를 참조해 주세요. |
인터페이스 요소: 1.0 | |
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Channel |
권장 스피커 각도 |
중앙 (C) |
0 도 |
인터페이스 요소: 2.0 | |
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Channel |
권장 스피커 각도 |
좌측 (L) |
22-30 도 |
우측 (R) |
22-30 도 |
인터페이스 요소: 3.0 | |
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Channel |
권장 스피커 각도 |
좌측 (L) |
22-30 도 |
우측 (R) |
22-30 도 |
중앙 (C) |
0 도 |
인터페이스 요소: 4.0 | |
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Channel |
권장 스피커 각도 |
좌측 (L) |
22-30 도 |
우측 (R) |
22-30 도 |
서라운드 좌측 (SL) |
90-110 도 |
서라운드 우측 (SR) |
90-110 도 |
인터페이스 요소: 5.1 | |
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Channel |
권장 스피커 각도 |
좌측 (L) |
22-30 도 |
우측 (R) |
22-30 도 |
중앙 (C) |
0 도 |
서라운드 좌측 (SL) |
90-110 도 |
서라운드 우측 (SR) |
90-110 도 |
저주파 효과 (LFE) |
해당하지 않음 |
인터페이스 요소: 7.1 | |
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Channel |
권장 스피커 각도 |
좌측 (L) |
22-30 도 |
우측 (R) |
22-30 도 |
중앙 (C) |
0 도 |
서라운드 좌측 (SL) |
90-110 도 |
서라운드 우측 (SR) |
90-110 도 |
후면 좌측 (BL) |
135-150 도 |
후면 우측 (BR) |
135-150 도 |
저주파 효과 (LFE) |
해당하지 않음 |
또한 Wwise는 '높이' 스피커를 가진 확장 일반 채널 구성도 지원합니다. 다음은 사용 가능한 모든 채널 목록과 해당 채널에서 제안하는 스피커 각도입니다.
높이 채널을 통해 확장된 일반 구성 | |
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Channel |
권장 스피커 각도 |
좌측 (L) |
22-30 도 |
우측 (R) |
22-30 도 |
중앙 (C) |
0 도 |
서라운드 좌측 (SL) |
90-110 도 |
서라운드 우측 (SR) |
90-110 도 |
후면 중앙 (BC) |
180 도 |
후면 좌측 (BL) |
135-150 도 |
후면 우측 (BR) |
135-150 도 |
위쪽 (T) |
위쪽 중앙 |
높이 전면 좌측 (HFL) |
L과 동일, 수평선 위 |
높이 전면 중앙 (HFC) |
C와 동일, 수평선 위 |
높이 전면 우측 (HFR) |
R과 동일, 수평선 위 |
높이 후면 좌측 (HBL) |
BL (또는 SL)과 동일, 수평선 위 |
높이 후면 중앙 (HBC) |
BC와 동일, 수평선 위 |
높이 후면 우측 (HBR) |
BR (또는 SR)과 동일, 수평선 위 |
저주파 효과 (LFE) |
해당하지 않음 |
Dolby™ 버스 구성 | |
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인터페이스 요소 |
채널 |
5.1.2 |
L + R + C + SL + SR + HFL + HFR + LFE |
7.1.2 |
L + R + C + BL + BR + SL + SR + HFL + HFR + LFE |
7.1.4 |
L + R + C + BL + BR + SL + SR + HFL + HFR + HBL + HBR + LFE |
참고 | |
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Wwise가 지원하는 Dolby 구성은 5.1 서라운드와 7.1 서라운드 구성에 높이 채널이 추가된 것입니다. 그래서 채널 구성의 세 번째 숫자는 높이 채널의 개수를 표시합니다. |
앰비소닉 버스 구성 | |
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인터페이스 요소 |
요소 차수법 |
1차 앰비소닉 |
W-Y-Z-X |
2차 앰비소닉 |
W-Y-Z-X-V-T-R-S-U |
3차 앰비소닉 |
W-Y-Z-X-V-T-R-S-U-Q-O-M-K-L-N-P |
4차 앰비소닉 |
1-25 |
5차 앰비소닉 |
1-36 |
참고 | |
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앰비소닉은 B 포맷 음장을 사용하여 작동하며 스피커 설정과 별개입니다. 1~3차에 사용되는 표기법은 스피커 채널이 아닌 B 포맷 방향 채널을 표시합니다. 이 표기법은 SN3D 정규화(normalization)를 사용한 ACN 채널 순서 지정을 기반으로 하지만, MaxN 정규화를 사용하는 FuMa 차수법과 같이 숫자가 아닌 글자를 사용합니다. 순차가 높을수록 숫자를 사용합니다. 더 자세한 설명을 보시려면 “앰비소닉 요소 차수법”을(를) 참고해 주세요. |
Auro 버스 구성 | |
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인터페이스 요소 |
채널 |
Auro 9.1 |
L + R + C + SL + SR + HFL + HFR + HBL + HBR + LFE |
Auro 10.1 |
L + R + C + SL + SR + T + HFL + HFR + HBL + HBR + LFE |
Auro 11.1 |
L + R + C + SL + SR + T + HFL + HFC + HFR + HBL + HBR + LFE |
Auro 13.1 |
L + R + C + BL + BR + SL + SR + T + HFL + HFC + HFR + HBL + HBR + LFE |
참고 | |
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Wwise가 지원하는 Auro 구성은 5.1 서라운드와 7.1 서라운드 구성에 높이 채널이 추가된 것입니다. 그래서 채널 구성을 표기할 때 채널 개수를 의미하는 첫 번째 자리를 늘립니다. 4 개에서 6 개까지의 높이 채널을 추가할 수 있기 때문에 채널 구성 표기도 9.1에서 13.1까지의 범위를 가집니다. 예를 들어 Auro 13.1은 7.1 서라운드 구성에 6 개의 높이 채널을 추가한 것입니다. |
인터페이스 요소: LFE | |
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Channel |
권장 스피커 각도 |
0.1 (모노) |
해당하지 않음 |
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