버전
Position Editor (3D Automation)에서는 애니메이션 경로를 사용하여 서라운드 환경 안에서 오브젝트의 공간적 위치 지정을 정의할 수 있습니다. 여러 다양한 버전의 경로들을 만든 뒤 이 경로들을 따라 오브젝트를 애니메이트할 수 있습니다. 그리고 어떻게 다른 경로들이 재생될지도 정의할 수 있습니다. 생성하는 경로들은 게임 내 게임 오브젝트와 리스너 모두의 위치와 방향을 덮어쓸 것입니다.
3D Automation 위치 지정은 게임 인터페이스, 메뉴, 음원을 정위하지 않은 환경음, 음성 등 다양한 상황에서 사용할 수 있습니다.
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