버전

menu_open

패키지에 수동으로 파일 추가하기

출시 후에 제공될 새로운 게임 콘텐츠를 제작할 때와 같이 경우에 따라 패키지에 특정 파일을 수동으로 추가하고자 할 수 있습니다. 파일이 수동으로 패키지에 추가되면 파일의 모든 자동 할당을 덮어 쓰게 됩니다.

SoundBank를 패키지에 수동으로 추가할 때에는 SoundBank만 포함하는 것, SoundBank에 연결된 스트리밍용 파일만 포함하는 것, 아니면 둘 다 포함하는 것 중에 선택할 수 있습니다. 언제든지 Package Contents 뷰의 Resulting Contents 탭으로 가서 패키지의 실제 내용을 확인할 수 있습니다.

패키지에 파일을 수동으로 추가하는 방법:

  1. Packages 뷰에서 패키지를 선택합니다.

    해당 패키지의 내용이 Package Contents 뷰에 나타납니다.

  2. Files to package 뷰에서 한 개 이상의 파일을 선택해 Package Contents 뷰의 Added Items 탭으로 드래그합니다.

    패키지에 수동으로 추가된 파일의 개수가 Added Item 탭의 타이틀 바에 나타납니다.

    그리고 Resulting contents 탭의 타이틀 바에 숫자가 표시됩니다. 이 숫자는 패키지에 포함된 파일의 총 개수를 의미합니다. 하나의 SoundBank가 여러 개의 스트리밍용 미디어 파일을 참조하는 패키지에 추가되면 이 두 숫자는 서로 다를 수 있습니다.

  3. SoundBank를 패키지에 추가할 때 Inclusion 모드 목록에서 다음 옵션 중 한 가지를 선택하면 어떤 유형의 파일이 실제로 패키지에 추가되는지 선택할 수 있습니다.

    • All files - SoundBank 파일과 연결된 모든 스트리밍용 미디어 파일을 포함합니다.

    • SoundBank only - SoundBank 파일만 포함합니다.

    • Streamed files - 연결된 스트리밍용 미디어 파일만 포함하며 추가된 실제 SoundBank 파일은 포함하지 않습니다.

  4. Resulting contents 탭으로 가면 패키지의 실제 내용을 확인할 수 있습니다.


이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요