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출시 후에 제공될 새로운 게임 콘텐츠를 제작할 때와 같이 경우에 따라 패키지에 특정 파일을 수동으로 추가하고자 할 수 있습니다. 파일이 수동으로 패키지에 추가되면 파일의 모든 자동 할당을 덮어 쓰게 됩니다.
SoundBank를 패키지에 수동으로 추가할 때에는 SoundBank만 포함하는 것, SoundBank에 연결된 스트리밍용 파일만 포함하는 것, 아니면 둘 다 포함하는 것 중에 선택할 수 있습니다. 언제든지 Package Contents 뷰의 Resulting Contents 탭으로 가서 패키지의 실제 내용을 확인할 수 있습니다.
패키지에 파일을 수동으로 추가하는 방법:
Packages 뷰에서 패키지를 선택합니다.
해당 패키지의 내용이 Package Contents 뷰에 나타납니다.
Files to package 뷰에서 한 개 이상의 파일을 선택해 Package Contents 뷰의 Added Items 탭으로 드래그합니다.
패키지에 수동으로 추가된 파일의 개수가 Added Item 탭의 타이틀 바에 나타납니다.
그리고 Resulting contents 탭의 타이틀 바에 숫자가 표시됩니다. 이 숫자는 패키지에 포함된 파일의 총 개수를 의미합니다. 하나의 SoundBank가 여러 개의 스트리밍용 미디어 파일을 참조하는 패키지에 추가되면 이 두 숫자는 서로 다를 수 있습니다.
SoundBank를 패키지에 추가할 때 Inclusion 모드 목록에서 다음 옵션 중 한 가지를 선택하면 어떤 유형의 파일이 실제로 패키지에 추가되는지 선택할 수 있습니다.
All files - SoundBank 파일과 연결된 모든 스트리밍용 미디어 파일을 포함합니다.
SoundBank only - SoundBank 파일만 포함합니다.
Streamed files - 연결된 스트리밍용 미디어 파일만 포함하며 추가된 실제 SoundBank 파일은 포함하지 않습니다.
Resulting contents 탭으로 가면 패키지의 실제 내용을 확인할 수 있습니다.
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