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Project Settings의 External Sources 탭에서는 외장 음원 목록 파일의 위치를 지정할 수 있습니다. 이 특수 XML 파일에는 위치 및 Conversion Settings을 포함하여 External Source 플러그인에서 사용할 오디오 파일에 대한 정보가 포함되어 있습니다. 또한 게임에 사용할 외장 음원 파일이 저장되는 출력 폴더를 반드시 지정해야 합니다.
인터페이스 요소 |
설명 |
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Input Path | |
해당 열의 제목 행에서 Configure Columns... 단축키 (우클릭) 옵션을 클릭하세요. 그러면 “Configure Columns Dialog”가 열립니다. 어떤 열들을 나타내고 어떤 순서로 나타낼지를 명시해 주세요. | |
Platform |
프로젝트에서 현재 활성화된 다양한 플랫폼의 이름을 말합니다. |
External Sources List |
외장 음원 목록 파일이 위치한 전체 경로를 말합니다. 이 XML 파일은 외장 음원의 위치나 파일을 변환할 때 사용할 Conversion Settings과 같은 외장 음원에 대한 정보를 담고 있습니다. |
(탐색 버튼) |
Windows 브라우저를 열어 외장 음원 목록 파일을 탐색하고 선택합니다. |
Output Path | |
해당 열의 제목 행에서 Configure Columns... 단축키 (우클릭) 옵션을 클릭하세요. 그러면 “Configure Columns Dialog”가 열립니다. 어떤 열들을 나타내고 어떤 순서로 나타낼지를 명시해 주세요. | |
Platform |
프로젝트에서 현재 활성화된 다양한 플랫폼의 이름을 말합니다. |
External Sources Output Folder |
변환된 외장 음원이 출력될 폴더를 말합니다. |
(탐색 버튼) |
Browse For Folder 대화 상자를 열어 변환된 외장 오디오 음원이 저장될 폴더로 이동합니다. |
Project Settings 대화 상자를 닫고 설정을 저장합니다. | |
설정을 저장하지 않고 Project Settings 대화 상자를 닫습니다. |
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