버전

menu_open

Switch Container의 재생 방식 정의하기

Switch나 State는 게임에서 언제든지 바뀔 수 있기 때문에 오브젝트가 이에 따라 즉시 변경될지 또는 Switch Container가 다음에 재생될 때에만 변경될지를 정해야 합니다. Wwise에서는 다음의 재생 모드를 제공합니다.

  • Step

  • Continuous

발자국 소리와 같이 단발성 소리에는 Step 옵션을 사용할 수 있습니다. 반면, Continuous 옵션은 스노우보드 타는 소리와 같이 지속적으로 반복 재생하는 오브젝트에 더 유용합니다.

Switch Container의 재생 모드를 정의하는 방법:

  1. Property Editor에 Switch Container를 띄웁니다.

  2. Play Mode 그룹 상자에서 다음 옵션 중 한 가지를 선택하세요.

    • Step을 선택하면 재생 중 Switch가 바뀌는지의 여부에 상관 없이 새로운 Play Event가 촉발될 때에만 새로운 오브젝트를 재생합니다.

    • Continuous를 선택하면 새로운 Switch/State가 감지되는 순간 새로운 오브젝트를 재생합니다. Continuous가 선택된 경우, 재생되는 오브젝트를 변경할 새로운 Play Event가 필요하지 않습니다.


이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요