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Default Object Values 대화 상자에서 프로젝트에 대한 특정한 기본 설정과 값을 지정할 수 있습니다. 기본 설정은 사용자마다 따로 설정할 수 있기 때문에 각 사용자가 프로젝트에 자신만의 기본 설정을 정의할 수 있습니다. 이러한 설정과 기본값 및 속성들은 사용자가 편집하거나 덮어쓰기 전까지 현재 프로젝트에서 사용됩니다.
Default Settings의 Object 탭에서는 다음의 기본 속성을 정의할 수 있습니다.
사운드 오브젝트 라우팅
사운드 오브젝트 볼륨
Conversion settings ShareSet
보통 프로젝트에서 새로 만드는 각각의 오브젝트에 이 기본 설정이 적용됩니다. 단, 새로운 오브젝트가 다른 오브젝트의 하위 오브젝트일 경우는 제외합니다. 이 경우 해당 오브젝트는 상위 오브젝트에 할당된 오디오 출력과 Conversion Settings ShareSet를 물려 받습니다.
인터페이스 요소 |
설명 | |||
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Routing | ||||
Audio Output |
새로운 사운드 및 음악 오브젝트가 라우팅될 Master-Mixer Hierarchy의 기본 Audio Bus를 말합니다. | |||
Project Explorer - Browser를 열어 기본 Audio Bus를 선택합니다. | ||||
Sound Objects | ||||
Voice Volume |
새로운 모든 사운드 오브젝트의 기본 레벨 또는 진폭을 나타냅니다. 기본값: 0 | |||
Default Conversion Settings | ||||
Override Project Settings |
다른 기본 Conversion Settings ShareSet를 선택하여 프로젝트 설정을 덮어 쓸 수 있도록 해줍니다.
| |||
(Conversion Setting ShareSet) |
기본 Conversion Settings로 사용될 ShareSet의 이름을 말합니다. 프로젝트에 새로운 최상위 레벨의 상위 오브젝트를 만들 때마다 이 기본 Conversion Settings ShareSet를 사용합니다. 만약 새로운 오브젝트가 다른 오브젝트의 하위 오브젝트일 경우, 이 오브젝트는 상위 오브젝트에 할당된 Conversion Settings ShareSet를 그대로 가져옵니다. User default Conversion Settings는 SoundBank 생성 시에는 사용되지 않습니다. | |||
Project Explorer - Browser를 열어 다른 기본 Conversion Settings ShareSet를 탐색하고 선택합니다. | ||||
Project Settings 대화 상자를 닫고 설정을 저장합니다. | ||||
설정을 저장하지 않고 Project Settings 대화 상자를 닫습니다. |
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