버전
Mixing Desk를 사용하기 전에는 믹싱 세션을 만들어야 합니다. 믹싱 세션은 믹싱 콘솔의 유형 내에 배열된 버스와 오브젝트를 포함합니다. 믹싱 세션에는 각 버스와 오브젝트의 슬라이더와 속성값 컨트롤이 표시되므로 사용자가 게임 오디오 믹스를 미세 조정할 수 있게 해줍니다.
Wwise에서는 다음 두 위치에서 믹싱 세션을 만들 수 있습니다.
Project Explorer의 Sessions 탭에서.
Mixing Desk 내에서.
Project Explorer에서 믹싱 세션을 만드는 방법:
Project Explorer에서 Sessions 탭으로 갑니다.
Mixing Sessions 제목 아래에서 다음 중 하나를 수행합니다.
Work Unit이나 Virtual Folder를 클릭한 다음 Project Explorer 툴바에서 Mixing Session 아이콘을 클릭합니다.
Work Unit이나 Virtual Folder를 우클릭한 후 바로가기 메뉴에서 New Child > Mixing Session을 클릭합니다.
Virtual Folder이나 Work Unit에 새로운 믹싱 세션이 추가됩니다.
기본 설정된 이름을 믹싱 세션을 잘 묘사하는 이름으로 교체합니다.
새로운 믹싱 세션을 더블 클릭하여 Mixing Desk에 불러옵니다.
이제 이 믹싱 세션을 버스와 오브젝트로 구성할 준비가 되었습니다.
Mixing Desk에서 새로운 믹싱 세션을 만드는 방법:
Mixing Desk에서 Mixing Session Selector (>>) 버튼을 클릭한 후 목록에서 New를 선택합니다.
New Mixing Session 대화 상자가 열립니다.
새로운 믹싱 세션을 만들고자 하는 Work Unit을 선택합니다.
Name 입력란에서 기본 설정된 이름을 믹싱 세션을 잘 묘사하는 이름으로 교체합니다.
OK를 클릭합니다.
이제 믹싱 세션이 만들어져서 버스와 오브젝트로 구성할 준비가 되었습니다.
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
Wwise를 시작해 보세요