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반복 재생 만들기

기본적으로 오브젝트는 처음부터 끝까지 한 번 재생됩니다. 하지만 오브젝트를 두 번 이상 재생하고 싶을 때가 있습니다. 이 경우 반복 재생(loop)을 하면 됩니다. 오브젝트를 반복 재생하고자 할 경우 반드시 반복 재생할 횟수를 정의해야 합니다. 오브젝트를 무제한으로 반복 재생하거나 또는 특정 횟수만큼 반복 재생하도록 정할 수 있습니다.

기본적으로는 전체 오브젝트가 반복 재생되지만, 반복 재생 영역 마커를 오디오 파일에 추가하면 오브젝트의 일부분만 반복 재생하도록 할 수 있습니다. 전체 반복 재생 구간에서는 오브젝트의 전체를 처음부터 끝까지 재생합니다. 오브젝트의 끝 부분에 도달하면 다시 처음으로 돌아가 재생을 반복합니다. 지정한 반복 재생 횟수에 도달할 때까지 이를 반복합니다.

반복 재생 영역(region) 구간에서는 마커로 정의한 영역만 반복 재생 됩니다. 먼저 오브젝트의 첫 부분부터 반복 재생 영역의 끝에 도달할 때까지 재생합니다. 그 다음 반복 재생 영역의 끝에 도달하면 표시한 영역의 처음 부분으로 돌아가서 지정한 반복 재생 횟수에 도달할 때까지 이 영역을 반복 재생합니다. 반복 재생이 끝나면 오브젝트의 나머지 뒷부분을 재생합니다. 반복 재생이 무제한으로 설정된 경우 나머지 뒷부분은 재생하지 않습니다. Wwise는 하나의 반복 재생 영역 구간만 지원하기 때문에 오디오 파일에서 반드시 하나의 영역만 정의하세요.

[참고]참고

영역 마커(또는 Audition에서는 시작/종료 샘플)는 반드시 Adobe® Audition®과 Sound Forge®와 같은 서드 파티 애플리케이션을 통해 만들어야 합니다. 다른 서드 파티 플러그인도 작동할 수 있지만 Wwise에서 공식적으로 지원하지는 않습니다.

사운드를 반복 재생하는 방법:

  1. Property Editor에 오브젝트를 띄웁니다.

  2. Loop 옵션을 선택합니다.

    Loop 옵션이 활성화됩니다.

  3. 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.

    Infinite를 선택하면 전체 오브젝트 또는 파일의 정의된 반복 재생 영역을 무제한 반복 재생합니다.

    No. of Loops를 선택하면 전체 오브젝트 또는 파일에 정의된 반복 재생 영역의 반복 재생 횟수를 특정할 수 있습니다.

  4. No. of Loops option을 선택했면 오브젝트나 정의된 반복 재생 영역을 반복할 횟수를 입력하세요.


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