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애니메이션 경로 만들기

오브젝트의 위치 지정을 정의하기 전에 반드시 애니메이션 경로를 만들어야 합니다. 애니메이션 경로는 한 개 이상의 기준점으로 구성되어 있습니다. 여러 기준점을 사용하면 애니메이션 경로는 지정된 특정 시간 동안 오브젝트가 이동할 경로가 만들어집니다.

이러한 경로는 그래프에서 만들어집니다. 그래프는 각 기준점의 위치를 최대 거리 값의 백분율로 표시합니다. 즉, 각 기준점의 값은 기준점이 그래프의 어느 사분면에 있는지에 따라서 0과 +/- 100 사이에 있게 됩니다.

[참고]참고

처음 경로를 만들면 Wwise는 자동으로 이 경로에 'ObjectName_01_Path'라는 이름을 지정합니다. 언제든지 보다 알맞은 이름으로 경로의 이름을 변경할 수 있습니다. 하지만 각 경로의 이름은 중복되지 않아야 합니다.

애니메이션 경로를 만드는 방법:

  1. Position Editor (3D Automation)에서 New를 클릭합니다.

    새로운 애니메이션 경로가 목록에 추가되며 그래프와 타임라인에 하나의 기준점이 추가됩니다.

  2. Path Name 텍스트 상자에서 알맞은 이름을 입력합니다.

  3. 경로의 첫 번째 기준점을 그래프 안에 원하는 위치로 드래그합니다.

  4. 기준점을 더 추가하려면 그래프를 더블 클릭합니다.

    그래프의 기준점은 자동으로 연결되어 애니메이션 경로를 형성합니다.

[작은 정보]작은 정보

기준점을 그래프 안의 원하는 위치로 드래그하거나 X와 Y 좌표 텍스트 상자에 직접 값을 입력하여 기준점을 미세 조정할 수 있습니다. 또한 기준점을 타임라인에서 옮겨서 시간을 조정할 수도 있습니다.


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