버전
여러 개의 State에 대해 동일한 State 값을 사용하려는 경우 설정을 한 번 정의한 다음 이 State 값을 다른 State에 복사할 수 있습니다. 다음 섹션에서는 가능한 두 가지 방법에 대해 설명합니다:
이 방법을 사용하여 Master-Mixer, Actor-Mixer 및 Interactive Music Hierarchies 사이를 포함하여 서로 다른 State Group 및 서로 다른 오브젝트 유형 간에 State 값을 복사하여 붙여넣을 수 있습니다. 여러 오브젝트를 선택하여 모든 대상의 값을 동시에 붙여넣기 할 수도 있습니다.
State 값을 특정 State에 복사하는 방법:
Property Editor의 States 탭에서 값을 복사하려는 State를 선택합니다.
우클릭하고 바로 가기 메뉴에서 Copy를 선택합니다(또는 Ctrl+C).
대상 오브젝트의 States 탭에서 State 값을 복사할 모든 State를 선택합니다.
우클릭하고 바로 가기 메뉴에서 Paste를 선택합니다(또는 Ctrl+V). 필요한 만큼 대상 오브젝트에 3단계와 4단계를 반복합니다.
State 값이 대상 오브젝트에 복사됩니다. 이제 복사된 콘텐츠를 원하는 대로 사용자 지정할 수 있습니다(“오브젝트의 State 속성 맞춤화하기” 참고해 주세요).
참고 | |
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원본에서 사용자 지정되었지만 대상이 아닌 모든 속성은 대상에 복사됩니다. 대상에서 사용자 지정되었지만 원본이 아닌 속성의 모든 상태 값은 0 또는 비활성화로 설정됩니다. |
State State Values 대화 상자를 사용하여 State의 값은 동일한 State Group의 기존 State와 새로 만들어진 State에 복사할 수 있습니다. 뿐만 아니라 어떤 오브젝트가 원본의 State 값에 영향을 받을 것인지도 선택할 수 있습니다.
동일한 State Group 내에서 State 값을 복사하는 방법:
다음 뷰 중 하나에서 Copy State Values 버튼을 클릭합니다:
Property Editor의 States 탭.
Mixing Desk.
Copy States Value 대화 상자가 열립니다.
작은 정보 | |
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또한 State를 우클릭한 후 Property Editor의 States 탭이나 Mixing Desk 안에서 Copy State values를 선택할 수도 있습니다. |
State Group 입력란의 선택 버튼 (>>)을 클릭한 후 맞춤 속성을 복사하고자 하는 State가 담긴 State Group을 선택합니다.
From 입력란에서 선택 버튼 (>>)을 클릭한 후 맞춤 속성을 복사하고자 하는 State를 선택합니다.
이 State Group을 구독하는 모든 오브젝트가 Affected objects 목록에 표시됩니다.
To 입력란의 선택 버튼 (>>)을 클릭한 후 다음 중 하나를 골라 따라하세요.
새로운 State에 맞춤 속성을 복사해 넣으려면 New를 선택하여 새로운 State의 이름을 지정한 후 OK를 클릭합니다.
기존 State에 맞춤 속성을 복사해 넣으려면 목록에서 State를 선택합니다.
Wwise가 Affected objects 목록의 각 오브젝트에 어떤 동작을 취해야 할지 결정합니다.
Use 열에서 새로운 State 설정을 사용하고자 하는 각 오브젝트의 체크 상자를 선택합니다.
OK를 클릭하여 선택한 오브젝트에 State 설정을 적용합니다.
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