버전
Wwise 내 Effect 인스턴스는 두 가지 카테고리로 나뉩니다.
맞춤 효과 인스턴스는 한 오브젝트에만 적용됩니다. 맞춤 인스턴스의 속성을 변경하면 이 오브젝트만 영향을 받습니다.
ShareSets는 여러 오브젝트에 적용됩니다. ShareSet의 속성을 변경하면 이 ShareSet를 사용하는 모든 오브젝트에 영향을 줍니다.
새로 만드는 모든 효과 인스턴스는 기본적으로 ShareSet로 설정됩니다. 하지만 한 오브젝트에서만 ShareSet를 수정하고 싶을 때도 있죠. 이럴 때에는 Effect ShareSet를 맞춤 효과 인스턴스로 변환하면 됩니다. 예를 들어 Funky_Reverb라고 불리는 ShareSet를 만들었는데 Speech_1이라는 사운드에서만 특별히 이 ShareSet를 약간 바꾸고자 한다고 가정합시다. 이 경우 Funky_Reverb를 Speech_1에 적용한 후 이를 맞춤 인스턴스로 변환하여 변화를 줄 수 있습니다. 이 때 변경된 부분은 Funky_Reverb ShareSet를 사용하는 모든 오브젝트가 아닌 Speech_1에만 적용됩니다.
ShareSet를 맞춤 인스턴스로 변환하는 방법:
Property Editor에 해당 Effect가 적용된 오브젝트를 띄웁니다.
Effects 탭으로 갑니다.
Effects 표에서 맞춤 인스턴스로 변환하고자 하는 Effect의 Mode 목록에서 Define custom을 선택합니다.
Effect 인스턴스의 이름에 'Custom'이라는 단어가 추가됩니다. 이제 이 인스턴스를 수정하면 이 인스턴스를 사용하는 한 오브젝트에만 적용됩니다.
참고 | |
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ShareSet의 Default (Custom) 버전을 오브젝트에 적용하여 맞춤 효과 인스턴스를 만들 수도 있습니다. 이 때 원본 ShareSet는 계속해서 이를 사용하는 오브젝트에 그대로 유지됩니다. |
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