Wwise SDK 2022.1.17
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특정 게임 오브젝트 ID와 연관된 현재 콘텐츠 재생을 중지합니다. 지정된 게임 오브젝트가 없는 경우, 모든 사운드가 중지됩니다. AK::SoundEngine::StopAll
을 참고하세요.
이름 | 타입 | 설명 |
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gameObject * | integer | 주어진 게임 오브젝트 ID와 연관된 재생만 중지하도록 게임 오브젝트를 지정. 게임 오브젝트 ID, unsigned integer 64 비트. 범위: [0,18446744073709551615] |
(필수 *)
Wwise Authoring API에 대한 더 자세한 정보는 Wwise Authoring API (WAAPI, Wwise 저작 API) 사용하기 를 참고하세요.
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