버전
Soundcaster에서 오브젝트나 Event를 추가하면 모듈이 만들어집니다. 모듈은 오브젝트나 Event의 해당 속성과 작동 방식을 함께 보여줍니다. 또한 모듈은 속성을 변경하고 사운드, 음악, 모션 오브젝트를 재생할 수 있는 다양한 컨트롤을 제공합니다.
작업한 일부 사운드, 음악, 모션을 믹싱하거나 시험할 준비가 되면 Soundcaster에서 여러 가지 모듈을 추가할 수 있습니다. Soundcaster에 모듈로 추가할 수 있는 오브젝트는 다음과 같습니다.
버스
Actor-Mixer
컨테이너
Sound
Music 컨테이너
Music Segment
Events
참고 | |
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Soundcaster 세션이 프로젝트에서 내려진 오브젝트나 Event에 관한 모듈을 담고 있을 경우 컨트롤이 비활성화되며 모듈의 이름이 노란색으로 표시됩니다. |
Soundcaster에 오브젝트나 Event를 추가하는 방법:
다음 중 하나를 골라 따라하세요.
Project Explorer의 Audio 탭에서 Soundcaster로 오브젝트를 드래그합니다.
Project Explorer의 Events 탭에서 Soundcaster로 Event를 드래그합니다.
파란색 모듈 삽입 표시기가 오브젝트/Event를 드래그한 위치를 표시합니다. 마우스 버튼을 떼면 선택한 오브젝트/Event가 Soundcaster에 모듈로 추가됩니다.
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