3D 오디오 서비스를 초기화할 때 하드웨어가 지정된 채널 구성을 거부했습니다. 앰비소닉 출력이 비활성화되고 모든 오디오가 일반 채널 기반 믹스로 믹스됩니다.
유력한 원인:
콘솔의 오디오 설정은 3D Audio를 명시적으로 비활성화합니다.
3D Audio 처리 라이브러리나 하드웨어가 다른 처리(일반적으로 Unreal이나 Unity)에서 사용 중입니다.
권장 해결 단계:
Unreal이나 Unity의 오디오 시스템이 비활성화되어 있는지 확인하세요.
콘솔에서 시스템의 오디오 설정 혹은 오디오 출력 속성을 확인하세요.
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