다음 섹션들은 Wwise 버전 2019.2.13에서 2021.2.14 사이에 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다.
플랫폼 전용 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다:
이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.
성능 개선 사항
- WG-56533 Global 범위 RTPC 작동 Switch Container의 성능 개선.
기타 수정 사항
- WG-57325 Unreal Engine 4.25 지원 삭제. 현재 최소 버전은 4.26입니다.
- WG-57503 Magic Leap (Lumin)의 Wwise SDK 지원 삭제.
- WG-57526 Wwise가 Windows 11 지원하게 됨.
버그 수정
- WG-55883 수정됨: File Manager를 사용해 소스를 이동시킨 후 미디어가 올바르게 변환되지 않는 문제.
- WG-56196 수정됨: Wwise가 종료될 때 Advanced Profiler 뷰에서 발생할 수 있는 크래시.
- WG-56201 수정됨: 모든 액티브 출력이 "2차 출력"으로 돼있으면
AK::SoundEngine::WakeupFromSuspend
호출 후 AkGlobalCallbackLocation_WakeupFromSuspend
콜백이 호출되지 않음.
- WG-56377 수정됨: 파일 패키지 입력값이 32 비트 섹터인
StreamMgrModule.h::AkFileDesc::uSector
로 저장됨.
- WG-56454 수정됨: (wp.py) 패키지 생성 중 패키지 명령에서 긴 파일 경로가 잘려보임.
- WG-56508 수정됨: 레이턴시가 없는 사운드를 재생할 때 Opus 스트림이 고갈됨.
- WG-56879 수정됨: (wp.py)
generate-bundle
동작이, 서로 다른 환경 설정으로 돼있는 Authoring 입력값의 "name"
영역에 대해 동일한 값을 생성함.
커뮤니티에 보고된 버그 수정
- WG-55531 수정됨: 가끔 MIDI 파일 음원 레퍼런스가 Work Unit 파일에서 사라짐.
- WG-56195 수정됨: 손상된 프로파일 세션을 열 때 발생할 수 있는 크래시.
- WG-56346 수정됨: 길이가 긴 WEM Opus 파일과 같이 스트림 I/O 세분성보다 큰 헤더가 있는 스트리밍 미디어를 재생하면 발생하는 "File header too large" 오류.
- WG-56351 수정됨: RTPC에 의해 통제되는 속성이 있는 Blend Container를 작동할 때
CAkRTPCMgr::AkRTPCSubscription::PushUpdate
에서 발생하는 크래시.
- WG-56645 수정됨: 이전 디코딩 오류에서 복구될 때 GDK에서의 XMA 크래시.
- WG-56664 수정됨: 매개 변수를 MIDI Velocity로 구동할 때 발생하는 assert 및 크래시.
- WG-56680 수정됨: 많은 수의 Switch Container가 로드될 때와 RTPC로 작동되는 Switch 값이 변경될 때 발생하는 성능 저하 문제.
- WG-56717 수정됨:
CAkParameterTarget::SetRootNode
함수에서 발생할 수 있는 잘못된 assert.
- WG-57194 수정됨: 호스트 머신에 설치된 CRT 때문에 SoundBanks.xml 데이터의 MaxAttenuation와 MaxDuration 정보에서 반올림 차이가 발생하는 문제.
- WG-57204 수정됨: XMA를 사용할 때, 동시에 뱅크 ID나 파일 네임 대신 메모리 포인터로 뱅크를 언로드할 때 발생하는 크래시.