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Transition Matrix 이해하기

Transitions 탭의 중심에는 Transition Matrix가 있습니다. 이곳의 목록에는 각 Music Switch/Playlist Container의 오브젝트가 컨테이너 안의 다른 오브젝트로 전환될 때의 규칙이 들어갑니다. 전환 효과를 사용하여 작업할 때, 컨테이너 내 각 오브젝트에 명시적인 규칙을 만들거나 여러 오브젝트에 적용할 수 있는 일반적인 규칙을 만들 수 있습니다. 다음은 전환 효과 규칙의 출발지(source) 또는 도착지(destination)가 될 수 있는 것들의 목록입니다.

  • Music object: Music Segment,, Music Playlist Container, Music Switch Container입니다.

  • Virtual Folder: Music Switch Container 내 음악 오브젝트는 Virtual Folder로 정리할 수 있습니다. Virtual Folder를 음악 전환 효과의 출발지나 도착지로 선택할 경우 전환 효과 규칙은 폴더 내 모든 음악 오브젝트에 적용됩니다.

  • Any: 컨테이너 내 모든 음악 오브젝트를 출발지 또는 도착지로 사용할 수 있습니다.

  • Nothing: 출발지나 도착지를 비워두어 재생할 음악 오브젝트가 없다는 뜻입니다.

전환 효과가 필요할 때 Wwise는 목록의 가장 아래에서부터 현재 상황에 알맞는 항목을 찾기 시작합니다. 적절한 전환을 찾지 못할 경우 Wwise는 'Any to Any' 라는 기본 전환을 사용합니다.


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