버전

menu_open
알림: 고객님의 주요 출시 버전( 2022.1.17.8543 )에 해당하는 최신 설명서로 이동했습니다. 특정 버전의 설명서를 보시려면 Audiokinetic 런처에서 오프라인 설명서를 다운로드하고 Wwise Authoring의 Offline Documentation을 확인하세요.

스피커 vs 헤드폰 패닝 규칙

Wwise에서는 헤드폰과 스피커 이 두 가지의 패닝 규칙을 제공합니다. 기본적으로 휴대용 콘솔 (안드로이드나 iOS)을 제외한 모든 플랫폼은 스피커 패닝 규칙을 사용합니다. 휴대용 콘솔은 헤드폰 패닝 규칙을 사용합니다. 이 두 모드의 차이점은 미묘하지만 사용자의 청취 설정에 따라 사실적이고 정확한 음향 경험을 제공하는 데에 도움이 됩니다. 이 설정은 Wwise에서 시험해 볼 수 있지만 게임에서 런타임 때에도 설정할 수 있습니다.

이 두 모드를 시험해 보는 방법:

  • 메뉴 바에서 Audio > Stereo Channel Configuration (Headphones)을 클릭합니다.

  • 메뉴 바에서 Audio > 5.1 Channel Configuration을 클릭하세요.

[참고]참고

게임의 패닝 규칙을 설정하려면 SDK 설명서에서 AK::SoundEngine::SetPanningRule을 참조하세요.


이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요