버전

menu_open
Wwise Unreal Integration Documentation
릴리즈 노트 2019.2.2.7275.1661

이 통합의 각 버전은 특정 빌드의 Unreal Engine 4와 대응합니다. 다음은 통합의 2019.2.2.7275.1661 릴리즈에서 변경된 내용입니다.

중요한 마이그레이선 참고 사항 2019.2.2.7275.1661

참고:이 통합은 Unreal Engine 4의 실험 기능을 지원하지 않습니다.
참고:이 통합은 Unreal Engine 4.23 버전 이상에서 컴파일되지만 Unreal Engine 4.24에서만 시험되었습니다.

Unreal Engine 4.23/4.24/4.25 - Wwise 2019.2.2.7275.1661

  • WG-42472 HoloLens 2 플랫폼이 이제 지원됨.
  • WG-45207 WAAPI Picker와 Wwise Project Explorer 간의 선택이 이제 동기화됨.
  • WG-48046 Unreal 4.25 지원 추가.
  • WG-48212 수정됨: (Xbox One) .Build.cs 파일 안에서 Visual Studio 버전이 올바르게 감지되지 않음.
  • WG-48229 수정됨: Wwise에서 이름에 밑줄 표시 '_'가 있는 WorkUnit을 옮길 경우 오류 발생.
  • WG-48251 수정됨: 게임을 패키징하거나 빌딩할 때 Paper2D 에디터에서 크래시 발생.
  • WG-48403 수정됨: Commandlet에서 SoundBank를 생성하려고 할 때 'ReadFile beyond EOF' 오류 메시지가 뜸.
  • WG-48682 수정됨: Blueprint에서 새로운 에셋 타입을 변수로 사용할 수 없음.
  • WG-48745 수정됨: 패키지된 게임에서 'Assertion failed: AsyncLoadingThread.RecursionNotAllowed'로 인한 크래시.
  • WG-48762 수정됨: AkMeter 플러그인을 사용할 경우 패키징 오류가 일어남.

이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요