Wwise SDK 2022.1.17
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오브젝트의 속성 목록과 레퍼런스 이름을 불러옵니다.
이름 | 타입 | 설명 |
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object | any of: | 주시(watch)할 오브젝트의 ID (GUID), 이름, 또는 경로. |
string | The name of the object qualified by its type or Short ID in the form of type:name or Global:shortId. Only object types that have globally-unique names or Short Ids are supported. Ex: Event:Play_Sound_01, Global:245489792 | |
string | 해당 형식의 오브젝트 GUID: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}. | |
string | Wwise 오브젝트의 프로젝트 경로로서, 카테고리 및 Work-Unit 포함. 예: \Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX. | |
classId | integer | 불러올 오브젝트의 ID (클래스 ID)와 레퍼런스 이름. Unsigned Integer 32 비트. 범위: [0,4294967295] |
이름 | 타입 | 설명 |
---|---|---|
return | array | 지정된 오브젝트의 모든 속성과 레퍼런스 배열. |
return [...] | string | 속성 또는 레퍼런스의 이름. |
Wwise Authoring API에 대한 더 자세한 정보는 Wwise Authoring API (WAAPI, Wwise 저작 API) 사용하기 를 참고하세요.
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