버전

menu_open
알림: 고객님의 주요 출시 버전( 2022.1.17.8543 )에 해당하는 최신 설명서로 이동했습니다. 특정 버전의 설명서를 보시려면 Audiokinetic 런처에서 오프라인 설명서를 다운로드하고 Wwise Authoring의 Offline Documentation을 확인하세요.
Wwise SDK 2022.1.17
AkSpatialAudioTypes.h 파일 참조

이 파일의 소스 코드 페이지로 가기

클래스

struct  AkSpatialAudioID
 Base type for ID's used by Wwise spatial audio.
더 자세히 ...
 
struct  AkRoomID
 

네임스페이스

namespace  AK
 Audiokinetic namespace
 
 AK::SpatialAudio
 Audiokinetic spatial audio namespace
 

매크로

#define AK_MAX_REFLECT_ORDER   4
 
#define AK_MAX_REFLECTION_PATH_LENGTH   (AK_MAX_REFLECT_ORDER + 4)
 
#define AK_MAX_SOUND_PROPAGATION_DEPTH   8
 
#define AK_MAX_SOUND_PROPAGATION_WIDTH   8
 
#define AK_DEFAULT_MOVEMENT_THRESHOLD   (1.0f)
 
#define AK_SA_EPSILON   (0.001f)
 
#define AK_SA_DIFFRACTION_EPSILON   (0.002f)
 
#define AK_SA_DIFFRACTION_DOT_EPSILON   (0.000002)
 
#define AK_SA_PLANE_THICKNESS_RATIO   (0.005f)
 
#define AK_SA_MIN_ENVIRONMENT_ABSORPTION   (0.1f)
 
#define AK_SA_MIN_ENVIRONMENT_SURFACE_AREA   (1.0f)
 
#define AK_INVALID_VERTEX   ((AkVertIdx)(-1))
 
#define AK_INVALID_TRIANGLE   ((AkTriIdx)(-1))
 
#define AK_INVALID_SURFACE   ((AkSurfIdx)(-1))
 
#define AK_INVALID_EDGE   ((AkEdgeIdx)(-1))
 

타입정의

typedef AkArrayAllocatorNoAlign< AkMemID_SpatialAudioArrayPoolSpatialAudio
 
typedef AkArrayAllocatorAlignedSimd< AkMemID_SpatialAudioArrayPoolSpatialAudioSIMD
 
typedef AkArrayAllocatorNoAlign< AkMemID_SpatialAudioPathsArrayPoolSpatialAudioPaths
 
typedef AkArrayAllocatorAlignedSimd< AkMemID_SpatialAudioPathsArrayPoolSpatialAudioPathsSIMD
 
typedef AkArrayAllocatorNoAlign< AkMemID_SpatialAudioGeometryArrayPoolSpatialAudioGeometry
 
typedef AkArrayAllocatorAlignedSimd< AkMemID_SpatialAudioGeometryArrayPoolSpatialAudioGeometrySIMD
 
typedef AkString< ArrayPoolSpatialAudio, wchar_t > AK::SpatialAudio::WString
 Wide string type for use in Wwise Spatial Audio 더 자세히 ...
 
typedef AkString< ArrayPoolSpatialAudio, AkOSCharAK::SpatialAudio::OsString
 OS string type for use in Wwise Spatial Audio 더 자세히 ...
 
typedef AkString< ArrayPoolSpatialAudio, char > AK::SpatialAudio::String
 String type for use in Wwise Spatial Audio 더 자세히 ...
 
typedef AkDbString< ArrayPoolSpatialAudio, char, CAkLockAK::SpatialAudio::DbString
 Instanced string type. 더 자세히 ...
 
typedef AkUInt16 AK::SpatialAudio::Idx
 
typedef AkUInt16 AkVertIdx
 
typedef AkUInt16 AkTriIdx
 
typedef AkUInt16 AkSurfIdx
 
typedef AkUInt16 AkEdgeIdx
 
typedef AkUInt16 AkEdgeReceptorIdx
 
typedef AkSpatialAudioID AkPortalID
 
typedef AkSpatialAudioID AkGeometrySetID
 
typedef AkSpatialAudioID AkGeometryInstanceID
 

변수

const AkUInt32 kDefaultDiffractionMaxEdges = 8
 
const AkUInt32 kDefaultDiffractionMaxPaths = 8
 
const AkReal32 kMaxDiffraction = 1.0f
 
const AkUInt32 kDiffractionMaxEdges = 8
 
const AkUInt32 kDiffractionMaxPaths = 8
 
const AkUInt32 kPortalToPortalDiffractionMaxPaths = 8
 
constexpr AkRoomID AK::SpatialAudio::kOutdoorRoomID
 The outdoor room ID. This room is created automatically and is typically used for outdoors, i.e. when not in a room. 더 자세히 ...
 

상세한 설명

Spatial audio data type definitions.

AkSpatialAudioTypes.h 파일에서 정의되었습니다.


이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요