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Wwise SDK 2022.1.15
릴리즈 노트 2021.1.5

다음 섹션들은 Wwise 버전 2021.1.4에서 2021.1.5 사이에 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다.
플랫폼 전용 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다:

이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.

성능 개선 사항

  • WG-55919 rpmalloc 버전 1.4.3로 업데이트. 이 업데이트에는 장기 프로세스의 전체 메모리 보호 크기와 관련한 개선 사항이 포함돼있습니다.
  • WG-56533 Global 범위 RTPC 작동 Switch Container의 성능 개선.

기타 수정 사항

  • WG-56430 Performance Monitor 내 여러 값의 기본 최소/최대 범위를 변경하여 평균 프로젝트의 컨텐츠가 표시되는 방식 개선.
  • WG-57325 Unreal Engine 4.25 지원 삭제. 현재 최소 버전은 4.26입니다.

버그 수정

  • WG-48627 수정됨: 소스 컨트롤 내 프로젝트에서 Work Unit의 이름을 변경할 때 발생할 수 있는 크래시.
  • WG-53891 수정됨: 테마를 빌드할 때 발생하는 컴파일 오류 문제.
  • WG-55883 수정됨: File Manager를 사용해 소스를 이동시킨 후 미디어가 올바르게 변환되지 않는 문제.
  • WG-55889 수정됨: 프로파일링 도중 레이아웃을 변경할 때 발생할 수 있는 크래시.
  • WG-55922 수정됨: WwiseConsole generate-soundbank 작업이 –output, –source-file, 또는 –source-by-platform 옵션을 지원하지 않음.
  • WG-56184 수정됨: Music Track의 "Change End Position" 작업을 발생시키는 특정 오브젝트 확인.
  • WG-56307 수정됨: 색상 선택 버튼을 사용할 때 발생할 수 있는 크래시.
  • WG-56377 수정됨: 파일 패키지 입력값이 32 비트 섹터인 StreamMgrModule.h::AkFileDesc::uSector로 저장됨.
  • WG-56423 수정됨: (Spatial Audio) Portal이 열린 구멍을 반환하고, 이로 인해 리스너가 포털의 정중앙에 있을 때 아무런 확산값 효과가 없는 현상.
  • WG-56487 수정됨: 오브젝트를 변경하거나 전환을 추가할 때 Music Transitions 목록 접기/펼치기 설정과 스크롤 위치가 사라짐.
  • WG-56508 수정됨: 레이턴시가 없는 사운드를 재생할 때 Opus 스트림이 고갈됨.
  • WG-56625 수정됨: Suspend에서 Active 상태로 전환할 때 AK::SoundEngine::WakeupFromSuspend 호출이 아무런 효과가 없음.
  • WG-56729 수정됨: Continuous 모드에서 Blend Container에 Limit Instances 속성의 RTPC가 있고, 컨테이너가 재생중에 해당 뱅크가 언로드될 때 발생하는 크래시.
  • WG-56879 수정됨: (wp.py) generate-bundle 동작이, 서로 다른 환경 설정으로 돼있는 Authoring 입력값의 "name" 영역에 대해 동일한 값을 생성함.
  • WG-56973 수정됨: 오프라인 렌더링 도중 SoundEngine을 종료할 경우 발생하는 멈춤 현상.
  • WG-57026 수정됨: AK::IAkMixerInputContext::GetPannerPosition에서 올바르지 않은 Z 값이 반환됨.
  • WG-57069 수정됨: wp.py 스캐폴딩에 tasks.json이 올바르지 않게 구성됨.
  • WG-57253 수정됨: Advanced Profiler의 Streams 탭에 스트림 이름이 아니라 ID가 나타나는 현상.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-54889 수정됨: WAAPI가 WebSocket 프레그먼트를 올바르게 지원하지 않음 (큰 페이로드가 있는 RPC 호출이 Python에서 실패함).
  • WG-55303 수정됨: 높이 채널이 있는 버스의 Listener-Relative Routing 성능 품질.
  • WG-55786 수정됨: AK::SoundEngine::RegisterBusMeteringCallback을 사용할 때 발생하는 크래시.
  • WG-55808 수정됨: 사운드가 재생 중에 Modulator LFO 속성을 통제하는 Game Parameter를 변경하면 발생하는 크래시.
  • WG-56351 수정됨: RTPC에 의해 통제되는 속성이 있는 Blend Container를 작동할 때 CAkRTPCMgr::AkRTPCSubscription::PushUpdate에서 발생하는 크래시.
  • WG-56429 수정됨: 리스너와 음원 사이에 하나 이상의 공간이 있을 경우 룸 톤과 리버브의 직접 전달 경로에 대한 (Spatial Audio) 리스너 공간의 전달 손실 값이 무시됨.
  • WG-56562 수정됨: SoundBank 생성전 및 생성후 단계에서 WAAPI 호출이 매우 낮은 레이트로 처리되는 현상.
  • WG-56645 수정됨: 이전 디코딩 오류에서 복구될 때 GDK에서의 XMA 크래시.
  • WG-56664 수정됨: 매개 변수를 MIDI Velocity로 구동할 때 발생하는 assert 및 크래시.
  • WG-56680 수정됨: 많은 수의 Switch Container가 로드될 때와 RTPC로 작동되는 Switch 값이 변경될 때 발생하는 성능 저하 문제.
  • WG-56717 수정됨: CAkParameterTarget::SetRootNode 함수에서 발생할 수 있는 잘못된 assert.
  • WG-56794 수정됨: 포털에 들어갈 때 발생하는 크래시.
  • WG-56865 수정됨: Mastering Suite 같은 Audio Device Effect를 프로파일링할 때 발생하는 크래시.
  • WG-57117 수정됨: (Spatial Audio) Portal이 두 개의 공간과 연결될 때 Game Object가 잘못된 공간에 들어있는 것으로 보고되는 경우가 있음.
  • WG-57204 수정됨: XMA를 사용할 때, 동시에 뱅크 ID나 파일 네임 대신 메모리 포인터로 뱅크를 언로드할 때 발생하는 크래시.

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