Wwise SDK 2022.1.17
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뱅크 개념 에서 설명한 바와 같이 뱅크에는 두 가지 종류, 즉 Initialization 뱅크와 SoundBank가 있습니다. 각 Wwise 프로젝트별로 Initialization 뱅크가 한 개씩 있으며, 반드시 다른 뱅크들보다 가장 먼저 로드돼야 합니다. 반면 한 프로젝트 내 SoundBank의 개수는 제한이 없고, 그 중 일부는 다양한 언어로 존재할 수 있습니다.
아래 코드는 Low-Level I/O 모듈 내 기본 경로와 특정 언어를 사용하는 하위 디렉터리를 설정하는 내용으로 시작합니다. 이 모듈이나 전체 Streaming Manager를 오버라이드하려면 이 코드도 그에 따라 함께 조정돼야 합니다. 더 많은 정보는 스트리밍 / 스트림 매니저 를 참고하세요.
} 만약 이 파일의 이름을 변경하려면 코드도 동일한 내용으로 함께 업데이트해줘야 합니다.
끝으로 코드는 "Car.bnk"와 "Human.bnk", "MarkerTest.bnk" SoundBank를 불러옵니다. 여기 나온 예시 프로젝트에서는 여기에 Play_Engine
, Stop_Engine
, Play_Hello
와 같은 이벤트가 들어있습니다.
사운드 엔진의 뱅크와 관련한 더 자세한 정보는 통합 상세 내용 - Bank 를, 파일 위치 지정과 관련한 정보는 파일 위치 결정 를 참고하세요.
참고: 이 예제 코드는 예제 의 사운드 엔진 통합 예제 프로젝트에서 발췌했습니다. 더 자세한 정보는 Integration Demo 예제 를 참고하세요. |
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