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게임 내 사운드, 음악, 모션을 풍부하게 하는 방법 중 하나는 바로 프로젝트 계층 구조에 있는 오브젝트에 한 개 이상의 효과를 적용하는 것입니다. Wwise의 오픈 아키텍처를 이용하면 여러분이 Effect 플러그인을 직접 손쉽게 만들 수 있습니다. 이런 다양한 Effect를 이용하면 게임의 사운드, 음악, 모션을 좀 더 생동감있고 현실적이게 만들 수 있습니다. 그리고 이 과정을 돕기 위해 Wwise는 여러 개의 Effect 플러그인과 기본 ShareSet를 제공합니다.
효과 렌더링에 대한 더 자세한 설명은 “효과 렌더링하기”을(를) 참조하세요. 환경 음향을 재현할 때 쓰이는 효과에 대한 더 자세한 설명은 “Effect 사용하여 환경 음향 구현하기”을(를) 참조하세요.
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