Wwise SDK 2022.1.17
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◆ objectName
Name string of the object, to appear in the object profiler. This is normally used by out-of-place object processors for naming their output objects. Built-in sound engine structures don't use it. AkCommonDefs.h 파일의 353 번째 라인에서 정의되었습니다. 다음에 의해서 참조됨 : CopyContents(), ResetState(), SetName(), Transfer(), ~AkAudioObject(). |
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