다음 섹션들은 Wwise 버전 2018.1.10에서 2018.1.11 사이 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다. 이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요. This release is a bug fix release, therefore projects, banks, and the API are compatible without change for all 2018.1.x versions.
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참고: Plug-in Developers This version of Wwise supports plug-ins built with Wwise 2018.1. For plug-ins built with older versions of Wwise, developers must recompile and repackage them with a compatible version. |
플랫폼 SDK 변경 사항
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Stadia SDK: SDK를 1.40로 업데이트.
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Switch SDK: SDK를 9.3.1로 업데이트
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PS4 SDK: SDK 7.008.001로 업데이트.
새로운 기능
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WG-45918 Stadia: Added support for voice chat.
기타 수정 사항
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WG-45147 Mac 대상 CHM 문서 추가.
버그 수정
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WG-45121 Fixed: Music event cues can now be placed outside their containing segment by dragging-and-dropping multiple cues at once.
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WG-45681 수정됨: 스트리밍된 사운드가 있는 이벤트를 준비할 때 I/O 작업이 먼저 트리거되는 문제.
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WG-45726 수정됨: Random/Sequence Container와 Blend Container를 3D 위치 지정으로 함께 재생할 경우 발생하는 실패 ASSERT.
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WG-46378 Fixed: Formatting of api call sink init messages would sometimes cause a crash.
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WG-46396 Fixed: Rare memory leak when using pitch-shifted sounds with the ADPCM codec.
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WG-46558 Fixed: 3D spatialization in "headphones panning" mode could cause NaNs (not a number) as audio duration.
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WG-46664 Fixed: (Android) Crash could occur when running the Android x86 emulator
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WG-46713 Fixed: (Switch) No audio and possible crash when the default audio device's channel configuration was not stereo or 5.1.
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WG-46976 수정됨: 손상된 SoundBank가 Profile과 Release 환경 설정에서 오류를 일으키는 문제.
- 참고
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