다음 섹션들은 Wwise 버전 2018.1.9에서 2018.1.10 사이 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다. 이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요. This release is a bug fix release, therefore projects, banks, and the API are compatible without change for all 2018.1.x versions.
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참고: Plug-in Developers This version of Wwise supports plug-ins built with Wwise 2018.1. For plug-ins built with older versions of Wwise, developers must recompile and repackage them with a compatible version. |
플랫폼 SDK 변경 사항
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Stadia SDK: SDK 1.36로 업데이트함.
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Xbox One XDK: XDK를 10.0.17134.5063 (2018년 7월 qfe9)으로 업데이트.
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Switch SDK: SDK를 8.3.1로 업데이트
새로운 기능
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WG-43747 (Stadia) Motion 지원 추가.
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WG-44062 (NX) 헤드폰이 연결됐을 때 자동으로 바뀌는 패닝 규칙에 대한 새로운 플랫폼 설정
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WG-44670 (Stadia) Google Resonance 지원 추가.
성능 개선 사항
API 개선 사항
작동 방식 변경 사항
기타 수정 사항
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WG-44682 Added Stadia support to plug-in development scripts.
버그 수정
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WG-44010 Fixed: Use of uninitialized memory in Wwise Convolution plug-in using an Ambisonics 3rd-order bus and mono impulse response.
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WG-44698 수정됨: Blend Container를 연속 모드로 사용해 트리거 레이트 컨테이너를 연속적으로 재생할 때 발생할 수 있는 크래시.
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WG-44843 수정됨: 유효하지 않은 AkInitSettings::audioDeviceShareset 가 System 싱크로 돌아가지 않는 문제.
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WG-44938 수정됨: FilePackager가 Lumin과 Stadia에 대해 유효하지 않은 파일 패키지를 생성하는 문제.
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WG-45238 수정됨: 트리 컨트롤을 우클릭할 때 발생하는 크래시.
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WG-45314 수정됨: 사용 불가능한 상위 항목 아래 있는 오브젝트를 생성하려 할 때 WAAPI로부터 올바르지 않은 오브젝트 타입 이름이 반환되는 오류.
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WG-45317 수정됨: Zero Latency 미디어가 여러 뱅크에 복제되어 특정 순서로 언로드될 때 시스템에서 크래시가 발생하는 문제.
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WG-45473 수정됨: Pulse Audio가 일으킬 수 있는 버퍼 초과.
- 참고
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