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Wwise Unreal Integration Documentation
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WG-52497 현재 오디오 장치에서 Spatial Sound 옵션을 변경할 경우 Unreal Editor가 멈출 수 있음. 예를 들어 이 문제는 Windows Sonic for Headphones를 Off로 변경할 경우 일어날 수 있습니다. 이 문제가 생길 경우 UE Audio를 비활성화하면 멈춤 문제를 방지할 수 있습니다.
UE Audio를 비활성화하려면 반드시 다음을 실행해주세요:
Config
폴더를 여세요. (예: WwiseAudioLab/Config
)Windows
라는 새로운 하위 폴더를 만드세요.Windows
폴더 안에 다음 내용이 담긴 WindowsEngine.ini
파일을 만드세요:프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
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