버전
Wwise Unreal Integration Documentation
|
Animation Notify는 애니메이션 시퀀스에서 Wwise Event를 트리거하는 데에 사용됩니다.
AkComponentsms 애니메이트되는 메쉬 컴포넌트에 반드시 연결되어야 합니다. AkComponent가 연결되지 않은 메쉬 컴포넌트에 Animation Notify를 사용하려고 할 경우 AkComponent가 생성되며 모든 모든 UPROPERTIES
가 기본값으로 설정되어 값을 변경할 수 없게 됩니다. 알림의 작동 방식을 변경하고자 할 경우 프로젝트의 복사본을 만들어서 복사본을 변경해 주세요.
Animation Notify의 Blueprint는
에 있습니다.…/Plugins/Wwise/Content/AnimNotify_AkEvent
.uasset.
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
Wwise를 시작해 보세요