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Wwise Unity Integration Documentation
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AkTriggerEnter
를 적용하면 플레이어가 공간 안으로 들어갈 때 SoundBank가 로드됩니다. 공간 사운드가 필요할 경우 SoundBank가 로드되어야 하기 때문에 랙이 일어날 수 있다는 점을 유의하세요. Trigger를 사용하여 SoundBank 로드하기에 대한 더 자세한 개요는 Wwise 301의 Loading SoundBanks using Triggers를 참고해주세요.AkTriggerExit
을 적용하면 플레이어가 공간 밖으로 나갈 때 SoundBank를 언로드할 수 있습니다.LoadBank
함수 호출을 즉시 리턴하여 로드 요청이 성공적으로 큐에 담겨 실제 로딩 작업이 백그라운드에서 진행되는 동안 다른 작업을 허용해줍니다. 동기화 버전은 로드가 완료되기를 기다리도록 주요 처리 스레드를 차단합니다. 비동기화 호출은 즉시 로드할 필요가 없는 대규모 SoundBank에 적합합니다. LoadBank
의 동기화 버전에 대한 SDK 레퍼런스 문서프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
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